Obrázek uživatele Anonym


Je to dobré, shodují se první recenze CSPromod 1.04

28.01.2010 - přečteno 4897x

Vydání další betaverze tolik očekávaného CSPromod se blíží a první velké portály dostaly možnost otestovat verzi, téměř identickou s verzí, která bude oficiálně vydána 31. ledna. A všechny se shodují na jednom, mod je to povedený. Spojí tento mod CS i CS:S komunitu v jednu velkou, silnější?

Verze 1.04 navazuje na první veřejnou betu, která byla představena minulý rok. Zřejmě většina z vás si pomatuje na obrovskou ostudu, kterou si CSPromod tým utrhl jejím vydáním. Když už se vám nějakou náhodou povedlo mod zprovoznit, ihned při prvním připojení do hry jste se v 90% procent případů dočkali okamžitého pádu hry, který byl zapříčiněn například respawnem ve zdi, nebo naražením do imaginární stěny.

Poslední šance

Sami vývojáři si podle svých slov jsou vědomi toho, že pokud verze 1.04 neupoutá širší spektrum hráčů nebo nedejbože bude obsahovat nějaké závažné bugy, statisíce dolarů na vývoj hry vyletí oknem. CSPromod si už tak nese velký cejch pokažené hry a další negativní reakci by pravděpodobně neustál. Vývojový tým také vyvrátil spekulace, že hra je vyvíjena pomocí modifikování hry Counter-Strike: Source. Podle dostupných informací, je celý CSPromod vyvíjen od základu pomocí Source enginu HL2, proto jsou také modely postav a zbraní identické s Counter-Strike: Source. Vývojáři dosud nestihli vyrobit a správně naanimovat modely vlastní.

Promod

Na internetu se objevily celkem tři preview na CSPromod, ovšem jak článek na americkém serveru Gotfrag, tak na nejpopulárnějším CS 1.6 portálu HLTV.org, byly dost zaujaté. Náš článek proto bude vycházet z dojmů Richarda Lewise, který provedl detailní analýzu hry pro server Cadred.org a jako jediný se vyhnul trapným frázím a dokázal se oprostit od předsudků ať už vůči CS 1.6 nebo CS:Source.

První dojmy

Ihned po spuštění hry na vás vyjukne velmi sympatické logo hry CSPromod společně se sloganem „milujeme CS“. Celé menu je řešeno velmi přehledně a nikterak se neliší od nabídky, na kterou jsme zvyklí z dosavadních verzí hry Counter-Strike.

První větší změnou jsou možnosti nastavení v záložce CSPromod. Samotní vývojáři si uvědomují až fanatickou konzervativnost hráčů CS 1.6 a proto jim dávají možnost zapnout si ve hře veškerá možná nastavení, která jim budou hru připomínat. Tradičním kruhovým radarem počínaje a animací průstřelů stěn konče. Samozřejmě tyto položky jsou volitelné a vývojáři připravili i další možnosti, které naopak budou vyhovovat hráčům Counter-Strike: Source. Toto řešení je velmi chytré, každý si nastaví hru, jak se mu líbí, vlk se nažere a koza zůstane celá.

Zajímavým přídavkem je možnost přehazovat mezi položkami inventáře v „Quake stylu“, tedy naprosto bez animací. Tuto věc opět využívají především hráči starší verze Counter-Strike, ale ocení ji dozajista i mnozí další. Jak tato funkce vypadá ve hře se můžete podívat v jednom z videí, které jsou k tomuto článku přiloženy.

Promod

Jsme na serveru

Richard Lewis, který byl jedním z největších kritiků minulé verze CSP tvrdí, že po připojení na server hra působí naprosto přirozeně a jako plnohodnotná, dokončená verze. Osvěžující je nový HUD, který opouští deset let starý styl žlutooranžových písmen a číslic. HUD vypadá opravdu skvěle a je velmi přehledný.

Jednou z klíčových vlastností CSP, na kterou se snaží nalákat CS:Source hráče, je eliminace takzvaných „běhačů“. Díky tomu, že v Source enginu vás střelba nikterak nezpomaluje, byly některé bitvy na malé vzdálenosti doslova o nervy. Aim šel naprosto stranou a vyhrál ten, který běhal více do stran. Toto samozřejmě v CSP není možné.

Lewis také komentuje otázku modelů, kterou hrubě strhali například v článku na HLTV.org. Faktem je, že CS:S modely nejsou zdaleka tak špatné, jako tvrdí zatvrzelí fanoušci CS 1.6. Ve všem jde pouze o zvyk a pokud by se měl promod začít hráč, zcela jistě si během pár dní zvyknou. Navíc sami vývojáři slíbili, že ve verzi 1.05 budou již obsaženy modely nové, menší a s krapet jinou animací pohybu.

Promod

Plynulost hry

Výbornou zprávou pro všechny je, že promod je méně náročný na výkon počítače než Counter-Strike: Source. Díky zjednodušení map a pravděpodobně i kvůli odstranění mnohých nepotřebných věcí z jejich okolí, citelně vzrostl ukazatel průměrných FPS. Přesto jako doporučený procesor pravděpodobně zůstane dvoujádrový procesor s frekvencí minimálně 2.4GHz (CS:Source potřebuje alespoň 2.8 GHz).

Granáty

Vývojáři kompletně přepracovali veškeré granáty. Velký comeback slaví rychle se rozkuřující smoke granáty, navíc tyto granáty jsou konečně konzistentní, takže je konec nepříjemným jednostranným smokům, které hrají velkou taktickou roli v současném Counter-Strike: Source.

Upravena byla také fyzika granátů, které se nyní chovají téměř identicky s Counter-Strike 1.6. Změnám se nevyhnul ani tolik diskutovaný oslepující granát. Flashbang v CS:Source byl velmi silný a nebylo hráče CS 1.6, který by si nestěžoval na jeho přílišnou účinnost. Efekt oslepujícího granátu byl výrazně oslaben a přepracován. Na obrázku níže je vidět animace, která zobrazuje „plný“ flashbang v průběhu cca 10 vteřin.

Promod

Naděje do budoucna?

Celá hráčská veřejnost dostane šanci vyzkoušet si CSPromod ve verzi 1.04 již 31. ledna a všichni jsou zvědaví, kam nás toto datum posune. Jistotou je, že se již nedočkáme takového propadáku, jako v případě verze 1.03, budou ale kvality hry stačit na to, aby přesvědčila jak CS 1.6, tak CS:Source komunitu k přestupu do jedné jediné verze hry? Dá se předpokládat, že současní top hráči obou her dohrají svou sezonu v CS 1.6, resp. CS:Source, co bude ale potom? Budoucnost je sice nejistá, ale rozhodně zajímavá.

Ihned po vydání vám portál PLAYzone.cz nabídne hned několik veřejných serverů, kde budete moci hru otestovat. Pokusíme se také zajistit dostatek serverů pro mix.

Všechny použité obrázky pocházejí ze článku o CSPromod, který byl zveřejněn na serveru Cadred.org a jejich autorem je Richard Lewis.

Skončili byste kvůli CSPromod s hraním CS 1.6 či CS:Source?
24% (209x)
Ano, určitě
36% (313x)
Ano, ovšem jen když budu muset (ligy, turnaje)
40% (342x)
Ne, zůstanu u své staré hry
Celkem hlasů: 864

Štítky:

Související články:

Hodnocení

Váš hlas: Žádná Průměr: 4 (1 hlas)

Obrázek uživatele kazi
#1 kazi 28.01. - 16:09

Na Promod se hodne tesim, hrat to 100% budu... je to zajimave, svezi, nove a moderni. Big Up!



Obrázek uživatele Man1
#2 Man1 28.01. - 16:13

CSP ftw



Obrázek uživatele Loo-FuZ
#3 Loo-FuZ 28.01. - 16:14

Je to picovina ten promode njlepsi je obicejne CSS jestli ho budu muset mit du hrat COD Fuck off!



Obrázek uživatele Nii
#4 Nii 28.01. - 16:16

záleží na komunitě, jestli už nikdo nebude hrát 1.6 tak nebudu hrát ani já a a přejdu



Obrázek uživatele John Wayne
#5 John Wayne 28.01. - 16:18

#4 +1



Obrázek uživatele amiGo
#6 amiGo 28.01. - 16:21

takze abych mohl hrat promod tak musim mit originalku CSS, respektive HL2 ? nebo to je uplne samostatna hra ? Smiley sry, jestli se ptam hloupe, nejak jsem to nesledoval, ale vypada to dobre Smiley)



Obrázek uživatele MajklGO
#7 MajklGO 28.01. - 16:22

amiGo: takze abych mohl hrat promod tak musim mit originalku CSS, respektive HL2 ? nebo to je uplne samostatna hra ? Smiley sry, jestli se ptam hloupe, nejak j... více

amiGo: takze abych mohl hrat promod tak musim mit originalku CSS, respektive HL2 ? nebo to je uplne samostatna hra ? Smiley sry, jestli se ptam hloupe, nejak jsem to nesledoval, ale vypada to dobre Smiley)

Originalni CS:Source



Obrázek uživatele Lilblack
#8 Lilblack 28.01. - 16:24

asi tak zalezi na tom jestli to zacne hrat nekdo ze znamejsich hracu, ktery by mohl strhnout vetsinu, preci jenom playzone komunita hodne o mladych lidi takze ti stari mazaci, budou hrat oboje pokud to bude dobry...ale mohlo by odstartovat boom..:)nove ery...ikdyz to video me nikterak moc neuchvatilo:-D vypada to jak css:-D

upravil Lilblack: 28.01.2010, 16:24:54


Obrázek uživatele LAMAqwE_
#9 LAMAqwE_ 28.01. - 16:23

vipada to pekne jen jestli ta hratelnost bude taky dobra



Obrázek uživatele JURITO
#10 JURITO 28.01. - 16:25

6 musis mat original CSS pretoze to je len MOD Smiley inak super clanok a pacila sa mi tato veta : Toto řešení je velmi chytré, každý si nastaví hru, jak se mu líbí, vlk se nažere a koza zůstane celá. lol



Obrázek uživatele Man1
#11 Man1 28.01. - 16:27

Když budou laddery, CB a lidi chtít, tak se to může uchytit a můžem bejt nejlepší stejně jako v CS:S Smiley



Obrázek uživatele Nouvej_inactive
#12 Nouvej_inactive 28.01. - 16:28

#7 Myslim ze bude stacit jakejkoliv Source engine.

Jako nerekl bych ze by predchozi verze promodu byly vylozene spatny, spis bych rekl nedodelany. Sem zvedavej, rozhodne to vypada zajimave.



Obrázek uživatele d2.oX
#13 d2.oX 28.01. - 16:29

Krása... uvědomte si že screeny nejsou tvořeny s plným cs 1.6 nastavením, všechno záleží na vás Smiley ... Jestli záleží na mě jdu do toho...



Obrázek uživatele MajklGO
#14 MajklGO 28.01. - 16:31

Nouvej_inactive: #7 Myslim ze bude stacit jakejkoliv Source engine.

Jako nerekl bych ze by predchozi verze promodu byly vylozene spatny, spis bych rekl nedodelan... více

Nouvej_inactive: #7 Myslim ze bude stacit jakejkoliv Source engine.

Jako nerekl bych ze by predchozi verze promodu byly vylozene spatny, spis bych rekl nedodelany. Sem zvedavej, rozhodne to vypada zajimave.

Je zapotrebi slozky "cstrike", kvuli modelum zbrani atd. Jedina moznost je mit CS:Source na steamu.



Obrázek uživatele Nouvej_inactive
#15 Nouvej_inactive 28.01. - 16:33

Vývojový tým také vyvrátil spekulace, že hra je vyvíjena pomocí modifikování hry Counter-Strike: Source. Podle dostupných informací, je celý CSPromod vyvíjen od základu pomocí Source enginu HL2, proto jsou také modely postav a zbraní identické s Counter-Strike: Source.

Nejde o modifikovanej CS:Source engine, ale mod postavenej na Source engine.
Takze to zahrnuje i DoD:S a dalsi hry ktery ho obsahuji. Dost mozna bude stacit jakejkoliv HL2(mimo hl2:deathmatch) jako je to u Insurgency. Jen odhad.



Obrázek uživatele edge
#16 edge 28.01. - 16:35

Ak portali ako PZ budu nadalej podporovat aj ostatne verzie(CS:S, 1.6)a pokym stale budu sutaze a turnaje, tak sa podla mna promod u nas nema sancu uchytit tak aby komunitu stmelil, ale naopak ju este viac rozdeli a rozhada.

Ja osobne by som kludne presiel z 1.6 na promod, ak by existovala aktivna liga, kde by som si nemusel hladat zapas tyden dopredu...



Obrázek uživatele Nouvej_inactive
#17 Nouvej_inactive 28.01. - 16:35

MajklGO: Je zapotrebi slozky "cstrike", kvuli modelum zbrani atd. Jedina moznost je mit CS:Source na steamu.

Mno to muze byt obsah package ne? Nevim pripadne mi hloupy nutit hrace kupovat CS:Source jen kvuli par skinum a texturam. Myslel sem ze to ma vyjit samostatne.....



Obrázek uživatele JURITO
#18 JURITO 28.01. - 16:40

17 je to iba MOD , nie nova hra suspicious



Obrázek uživatele novixao
#19 novixao 28.01. - 16:42

Zatim nemam css no.. Sick. Pokud upadne 1.6ka a prejde to za promodem tak jdu taky Smiley , ale to si myslim, ze se stane tak za pul roku/rok Toung .



Obrázek uživatele Nouvej_inactive
#20 Nouvej_inactive 28.01. - 16:44

#18 Precti si #15.



Obrázek uživatele MajklGO
#21 MajklGO 28.01. - 16:44

Nouvej_inactive: Mno to muze byt obsah package ne? Nevim pripadne mi hloupy nutit hrace kupovat CS:Source jen kvuli par skinum a texturam. Myslel sem ze to ma vyjit ... více

Nouvej_inactive: Mno to muze byt obsah package ne? Nevim pripadne mi hloupy nutit hrace kupovat CS:Source jen kvuli par skinum a texturam. Myslel sem ze to ma vyjit samostatne.....

na 95% sem si jistej ze bude potreba CSS, uvidime ale 31 Smiley



Obrázek uživatele Crashisko
#22 Crashisko 28.01. - 16:45

Tohle hrat na 100% nebudu Smiley



Obrázek uživatele showe
#23 showe 28.01. - 16:47

jsem hodne zvedavej, kdyby se sjednotila komunita bylo by to jedine dobre, ale uprimne v to neverim



Obrázek uživatele Orico
#24 Orico 28.01. - 16:48

promod je mozna update css ale z 1.6 jak nekdo rikal nema nic spolecneho



Obrázek uživatele MajklGO
#25 MajklGO 28.01. - 16:50

FREEDY_MERCURY: promod je mozna update css ale z 1.6 jak nekdo rikal nema nic spolecneho

Bude to mit (ma) mnohem vice spolecneho s CS 1.6 nez s CS:Source



Obrázek uživatele showe
#26 showe 28.01. - 16:53

FREEDY_MERCURY: promod je mozna update css ale z 1.6 jak nekdo rikal nema nic spolecneho

podivej se napr. na granaty Big smile ty nemaji s css vubec nic spolecnyho Smiley



Obrázek uživatele hamaN
#27 hamaN 28.01. - 16:53

jestli budu potrebovat css na steamu tak pic csp nezajem..



Obrázek uživatele Azmir
#28 Azmir 28.01. - 16:54

jenom dotaz vlastním originalku pouze CS 1.6 ale steam ne stačila by na promod třeba i nelegální verze CS:S ?



Obrázek uživatele Orico
#29 Orico 28.01. - 16:55

MajklGO: Bude to mit (ma) mnohem vice spolecneho s CS 1.6 nez s CS:Source

jsem zvedav jak bude vypadat konecny stav hry



Obrázek uživatele Orico
#30 Orico 28.01. - 16:57

showe: podivej se napr. na granaty Big smile ty nemaji s css vubec nic spolecnyho Smiley

Big smile mozna jsem to napsal spatne, vlastnosti strelby hazeni to jo, ale zbytek css vzhled to se mi moc nelibi



Obrázek uživatele A.J.
#31 A.J. 28.01. - 17:00

hehe ja myslel ze 1.6 uz upadla co se hraje source.. Fuck off!
jinac ten smoke rozptylenej za pul vteriny je des a skoda jestli fakt budou konzistentni ze vsech vzdalenosti. to rychle prehazovani nevypada prirozene ale muze byt uzitecne.
a jestli pujdou spravit configy jak na css tak ti lepsi uz budou asi uplne bez flashu Smiley



Obrázek uživatele chillda
#32 chillda 28.01. - 17:02

FREEDY_MERCURY: jsem zvedav jak bude vypadat konecny stav hry

Stejně jenom se dodělají modely postav, zbraní a snad nějaké drobnosti na mapách. Smiley



Obrázek uživatele Orico
#33 Orico 28.01. - 17:03

Cs 1.6 neupadla naopak se zase pomalu zveda...



Obrázek uživatele -n0bix-
#34 -n0bix- 28.01. - 17:03

taky zahraju... teda pokud mi to utáhne mašina Big smile písne sem někdo minimální konfiguraci? ^^



Obrázek uživatele Orico
#35 Orico 28.01. - 17:05

chillda: Stejně jenom se dodělají modely postav, zbraní a snad nějaké drobnosti na mapách. Smiley

asi ano
ALE KDO HRAJE COUNTER STRIKE 1.6 TAK TEZKO BUDE PRECHAZET, MOZNA JEDINY DUVOD PROC SE PREJDE ZE JEDNOU TO ASI BUDE JE TEN ZE JINE HRY BUDOU VICE DOTOVANE A BUDE SE O NECO HRAT



Obrázek uživatele Taska
#36 Taska 28.01. - 17:06

MajklGO: Bude to mit (ma) mnohem vice spolecneho s CS 1.6 nez s CS:Source

hm ale stejně to je dělaný ze source engine, takže to je css co si hraje na cs 1.6
promodem chtějí zachránit css nic víc
ale je to rozhodně krok vpřed Smiley GJ



Obrázek uživatele Nouvej_inactive
#37 Nouvej_inactive 28.01. - 17:07

Nezazit ty stejny reci pri kazdy nove vychazejici verzi CS, tak bych vam i veril. :op



Obrázek uživatele MajklGO
#38 MajklGO 28.01. - 17:08

Taska: hm ale stejně to je dělaný ze source engine, takže to je css co si hraje na cs 1.6
promodem chtějí zachránit css nic víc
ale je to rozhodně krok v... více

Taska: hm ale stejně to je dělaný ze source engine, takže to je css co si hraje na cs 1.6
promodem chtějí zachránit css nic víc
ale je to rozhodně krok vpřed Smiley GJ

Promod vyviji tym vedeny a financovany Alexem Garfieldem z Evil Geniuses a spolupracuji na nem VYHRADNE 1.6 organizace a hraci.

OK, ti maji urcite neutuchajici zajem zachranit CSS. Premejslej



Obrázek uživatele Orico
#39 Orico 28.01. - 17:09

MajklGO: Promod vyviji tym vedeny a financovany Alexem Garfieldem z Evil Geniuses a spolupracuji na nem VYHRADNE 1.6 organizace a hraci.

OK, ti maji urcit... více

MajklGO: Promod vyviji tym vedeny a financovany Alexem Garfieldem z Evil Geniuses a spolupracuji na nem VYHRADNE 1.6 organizace a hraci.

OK, ti maji urcite neutuchajici zajem zachranit CSS. Premejslej

Majkle mozna se nechapete, porad to pojede na tom enginu, coz znamena ze 1.6 nema nic spolecneho mozno to bude mit podobne veci ale ne spolecne



Obrázek uživatele MajklGO
#40 MajklGO 28.01. - 17:15

FREEDY_MERCURY: Majkle mozna se nechapete, porad to pojede na tom enginu, coz znamena ze 1.6 nema nic spolecneho mozno to bude mit podobne veci ale ne spolecne

Podarilo se jim naprosto presne okopirovat dynamiku pohybu, chovani zbrani, granatu. Podle me jsou to spolecne rysy a ne jenom "podobne". Ano, je to jiny engine, ale to je pochopitelne.



Obrázek uživatele Orico
#41 Orico 28.01. - 17:18

MajklGO: Podarilo se jim naprosto presne okopirovat dynamiku pohybu, chovani zbrani, granatu. Podle me jsou to spolecne rysy a ne jenom "podobne". Ano, je to... více

MajklGO: Podarilo se jim naprosto presne okopirovat dynamiku pohybu, chovani zbrani, granatu. Podle me jsou to spolecne rysy a ne jenom "podobne". Ano, je to jiny engine, ale to je pochopitelne.

uvidime jak si stym pohrajou



Obrázek uživatele Nouvej_inactive
#42 Nouvej_inactive 28.01. - 17:20

#39 hl1 engine a hl2 engine si sou velice podobny(kdo by to rek....)
Pokud umis hrat 1.6, umis i CS;S a naopak, jen si musis zvyknout ze nektery veci fungujou trosku jinak. Nerekl bych ze je mezi 1.6 a CS:S az takovej rozdil co se enginu tyce.



Obrázek uživatele Orico
#43 Orico 28.01. - 17:23

1.6 a css je velkej rozdil pro me



Obrázek uživatele laquax
#44 laquax 28.01. - 17:33

Fuck off!



Obrázek uživatele fOOn
#45 fOOn 28.01. - 17:35

Koukám je tam ta příšerná animace když dáš někomu hlavu skácí se k zemi jen tak jako kdyby si lehnul do postele možná je to realnější , ale co si budem nalhávat miluju když nasadím hlavu a t-pack letí metr daleko Love Toung



Obrázek uživatele hlinik
#46 hlinik 28.01. - 17:42

abych šetril na steam source a na novej pc Big smile



Obrázek uživatele Nouvej_inactive
#47 Nouvej_inactive 28.01. - 17:42

Ja nerikam ze to sou dve stejny hry. Celej koncept CS:S pomiji, ze nektery veci proste nemusi zrovna odpovidat realite, ale sou klicovy pro hratelnost.
Na druhou stranu spousta veci ktery dnes v 1.6 povazujeme za feature, jsou jen bugy nebo omezeni dany enginem. Kdyby tenkrat meli tvurci hl2 engine, urcite by spoustu veci udelali jinak.



Obrázek uživatele FatalError.
#48 FatalError. 28.01. - 17:45

Ty modely bez animaci, se mysli jako animace HLTV bugu ?? Pokud ano, jak se zapína ?



Obrázek uživatele Orico
#49 Orico 28.01. - 17:46

#47 to ano, ale ta hra osobe sama stema bugama a chybama proto ji maji radi:-) da se to vyuzivat, nektere veci su povolene:-)



Obrázek uživatele lifeless
#50 lifeless 28.01. - 18:03

Jenom takovej blbej dotaz. Je mi jasný, že se o tom už někde zřejmě psalo, ale i tak - je to standalone gamesa nebo k tomu bude potřeba ten shite source?



Pro možnost psaní komentářů se přihlašte nebo zaregistrujte.

Partneři

Gigabyte SteelSeries SuperGamer EletronicArts