Přejít k hlavnímu obsahu

Pravidla Creator Showdown soutěže

  1. Úvodní ustanovení
    1. Tato pravidla upravují podmínky účasti v soutěži Creator Showdown (dále jen „soutěž“), pořádané společností PLAYzone s.r.o., Vinohradská 3217/167, 100 00 Praha 10, IČO: 28399510 (dále jen „Pořadatel“).
    2. Pořadatel si vyhrazuje právo tato pravidla kdykoliv jednostranně změnit, a to i v průběhu již zahájené soutěže, je-li to nezbytné pro zajištění řádného průběhu soutěže nebo řešení nepředvídaných situací. Účastníkům soutěže (dále jen „hráčům“) Pořadatel doporučuje pravidelně kontrolovat aktuální znění těchto pravidel prostřednictvím oficiálních komunikačních kanálů soutěže.
    3. Účastí v soutěži potvrzuje každý hráč, že se s těmito pravidly seznámil, vyjadřuje s nimi souhlas a zavazuje se je po celou dobu soutěže dodržovat. Stejný souhlas a závazek se vztahuje i na další osoby podílející se na účasti hráče nebo týmu v soutěži, zejména trenéry, manažery a technické pracovníky.
    4. Administrátor soutěže (dále jen „admin“) je oprávněn rozhodovat o výkladu těchto pravidel, udělovat výjimky, rozhodovat v případech, které nejsou těmito pravidly výslovně upraveny, a přijímat rozhodnutí s přihlédnutím ke konkrétním okolnostem daného případu.
  2. Účastníci soutěže
    1. Creator Showdown je uzavřená soutěž. O účasti kapitánů rozhoduje výhradně Pořadatel na základě přímé pozvánky.
    2. Ostatní hráči se mohou do soutěže přihlásit prostřednictvím veřejného výběrového řízení vyhlášeného Pořadatelem. Přihlášení do výběrového řízení nezakládá nárok na účast v soutěži.
    3. Pořadatel rozhoduje o výběru hráčů zařazených do draftu. Pořadatel není povinen své rozhodnutí odůvodňovat a vyhrazuje si právo odmítnout účast kteréhokoliv hráče.
    4. Zařazením do draftu hráč potvrzuje svůj zájem účastnit se soutěže. Po výběru do týmu je jeho účast považována za závaznou.
      1. V případě mimořádných okolností může admin rozhodnout o výjimce.
    5. Každý tým je povinen určit jednoho zástupce pro komunikaci s adminy. Tento zástupce odpovídá za řešení organizačních záležitostí. Není-li stanoveno jinak, jsou jeho sdělení považována za závazná za celý tým.
  3. Týmy
    1. Každý tým je tvořen jedním kapitánem, čtyřmi hráči vybranými během draftu a jedním náhradníkem.
    2. Název každého týmu stanovuje Pořadatel. Název týmu zpravidla vychází ze jména kapitána daného týmu.
    3. Pořadatel může ve výjimečných případech rozhodnout o změně kapitána. Nový kapitán může být určen ze stávajících členů týmu nebo jiným způsobem dle rozhodnutí Pořadatele.
    4. Po dokončení draftu jsou týmy považovány za uzavřené, není-li v těchto pravidlech stanoveno jinak.
  4. Soupisky
    1. Hodnota hráče je hodnota stanovená Pořadatelem před zahájením draftu. Slouží výhradně pro účely draftu a změn na soupisce.
    2. Po dokončení draftu je soupiska každého týmu považována za uzavřenou. Její změny jsou možné pouze v případech stanovených těmito pravidly nebo na základě rozhodnutí Pořadatele.
    3. Každý tým má na soupisce jednoho náhradníka, který je vybrán během draftu společně s ostatními členy týmu.
    4. Veškeré změny soupisky podléhají schválení Pořadatelem.
    5. Při trvalém vyřazení hráče může Pořadatel schválit jeho nahrazení jiným hráčem se stejnou nebo nižší hodnotou. Při rozhodování přihlíží zejména k hodnotě nahrazovaného hráče, dostupnosti vhodných náhrad a zachování soutěžní vyváženosti soutěže.
    6. Stejným způsobem může Pořadatel schválit také nahrazení náhradníka. Nový náhradník nesmí mít vyšší hodnotu než nahrazovaný náhradník.
    7. O návratu hráče, který byl dočasně nahrazen z důvodu mimořádných okolností, rozhoduje kapitán týmu po dohodě s adminem.
    8. Hráč, který je v rámci trvalé změny soupisky nahrazen jiným hráčem, je ze soupisky vyřazen.
    9. Změny soupisky v průběhu vyřazovací části soutěže nejsou zpravidla povoleny. Ve výjimečných případech, zejména z důvodu závažných zdravotních nebo jiných objektivních překážek, může Pořadatel rozhodnout jinak.
  5. Draft
    1. Podobu draftu, jeho pravidla a průběh stanovuje Pořadatel. O konkrétní podobě draftu budou všichni účastníci informováni v dostatečném předstihu před jeho zahájením.
    2. Hodnotu jednotlivých hráčů pro účely draftu stanovuje výhradně Pořadatel.
    3. Pořadí výběru kapitánů v draftu stanovuje Pořadatel.
    4. Každý kapitán je povinen osobně se zúčastnit draftu ve Vodafone PLAYzone Areně. Nemůže-li se ze závažných důvodů dostavit, je oprávněn před zahájením draftu určit svého zástupce, který draft provede jeho jménem.
      1. Nedostaví-li se kapitán k draftu a neurčí-li svého zástupce, je Pořadatel oprávněn určit způsob provedení draftu za daný tým.
    5. Kapitán může vybírat pouze hráče zařazené Pořadatelem do draftu.
    6. Po dokončení draftu je jeho výsledek považován za konečný. Změny jsou možné pouze v případech stanovených těmito pravidly nebo na základě rozhodnutí Pořadatele.
    7. Hráč zařazený do draftu nemůže po svém výběru odmítnout za vybraný tým nastoupit. Rozhodne-li se hráč ze soutěže odstoupit, jeho účast v aktuální sezóně Creator Showdown končí.
  6. Formát soutěže
    1. Soutěže se standardně účastní šest týmů. Pořadatel si vyhrazuje právo počet účastníků před zahájením sezóny změnit.
    2. Soutěž se skládá ze základní části a vyřazovací části (playoff).
    3. Základní část se hraje systémem každý s každým. Všechny zápasy základní části se hrají systémem Best of 1 (BO1).
    4. Zápasy se hrají podle aktuálních soutěžních pravidel hry Counter-Strike 2 ve formátu MR12. V případě nerozhodného výsledku následuje prodloužení ve formátu MR3 se startovní částkou 12 500 $.
    5. Pořadí týmů v základní části je určeno počtem vítězství a porážek.
    6. Pravidla tiebreaků pro bodovou shodu v základních skupinách:
      1. Při bodové shodě 2 týmů:
        1. Rozhoduje výsledek vzájemného zápasu.
      2. 2. Při bodové shodě 3 a více týmů:
        1. Celkový počet nasbíraných bodů ve vzájemných zápasech týmů se shodným počtem získaných bodů.
        2. Celkový rozdíl vyhraných/prohraných kol (čím vyšší tím lepší) ve všech odehraných zápasech ve skupině .
        3. Celkový počet prohraných kol (čím nižší tím lepší) ve všech odehraných zápasech ve skupině.
        4. Mini tabulka týmů se shodným počtem získaných bodů v základní skupině:
          1. Rozdíl vyhraných/prohraných kol ve vzájemných zápasech týmů se shodným počtem bodů.
          2. Počet prohraných kol (méně prohraných kol je lepší) ve vzájemných zápasech týmů se shodným počtem bodů.
      3. Opakování zápasů mezi týmy se shodným počtem bodů ve skupině.
    7. Do vyřazovací části (playoff) postupují čtyři nejlépe umístěné týmy.
    8. Vyřazovací část se hraje systémem Double Elimination. Všechny zápasy playoff se hrají systémem Best of 3 (BO3).
  7. Tipsport Žolíci
    1. Tipsport Žolíci představují speciální herní mechaniky, které mohou kapitáni využít během zápasu ke krátkodobému ovlivnění průběhu hry.
    2. Tipsport Žolíci jsou rozděleny do dvou kategorií:
      1. Standardní Tipsport Žolíci
      2. Komunitní Tipsport Žolíci
    3. Každý Tipsport Žolík lze aktivovat pouze za Tipsport NETy.
    4. Tipsport NETy
      1. Každý kapitán obdrží před začátkem základní části 10 000 Tipsport NETů.
      2. Kapitán může během soutěže získávat další Tipsport NETy následujícími způsoby:
        1. Za správný tip výsledku jiného zápasu získá kapitán 500 Tipsport NETů.
        2. Za prohraný zápas získá kapitán bonus 500 Tipsport NETů.
      3. Tipování výsledků probíhá prostřednictvím oficiálního Discord serveru před zahájením herního dne.
    5. Standardní Tipsport Žolíci
      1. Kompletní přehled Standardních Tipsport Žolíků je uveden v Příloze č. 1.
    6. Komunitní Tipsport Žolíci
      1. Kompletní přehled Komunitních Tipsport Žolíků je uveden v Příloze č. 2.
    7. Hlasování komunity
      1. Před každým zápasem probíhá veřejné hlasování o komunitním Tipsport Žolíkovi.
      2. V prvním hlasování vybírá komunita jeden žolík ze čtyř dostupných možností.
      3. V následujících hlasováních komunita vybírá jeden žolík ze tří možností, které nebyly zvoleny v předchozím hlasování.
    8. Použití Tipsport Žolíků
      1. Tipsport Žolíky nelze aktivovat během prvních tří kol každé poloviny mapy.
      2. Každý kapitán může během základní hrací doby použít maximálně tři Tipsport Žolíky na jednu mapu.
      3. V případě prodloužení získává každý kapitán možnost aktivovat jeden další Tipsport Žolík.
      4. Každý tým může v jednom herním kole aktivovat maximálně jeden Tipsport Žolík.
      5. Stejný Tipsport Žolík lze použít opakovaně v zápase, ne však 2x za sebou (mezi žolíkem A musí být mezera vyplněná žolíkem B - např. ABA.
    9. Aktivace Tipsport Žolíků
      1. Kapitán může aktivovat Tipsport Žolíka pouze během taktické pauzy.
      2. Pro aktivaci je kapitán povinen zahájit taktickou pauzu a oznámit administrátorovi název vybraného Tipsport Žolíka.
      3. Administrátor ověří dostatečný počet Tipsport NETů a následně žolíka aktivuje.
      4. Po aktivaci jsou příslušné Tipsport NETy okamžitě odečteny z účtu kapitána.
    10.  Veškeré situace, které nejsou těmito pravidly výslovně upraveny, stejně jako technické problémy nebo neočekávané chování Tipsport Žolíků, řeší hlavní administrátor soutěže. Jeho rozhodnutí je konečné.
  8. Harmonogram soutěže
    1. Herní dny a harmonogram soutěže stanovuje Pořadatel před zahájením sezóny.
    2. Zápasy základní části se standardně odehrávají v oficiálních herních dnech určených Pořadatelem.
    3. Přesné časy jednotlivých zápasů zveřejňuje Pořadatel prostřednictvím oficiálních komunikačních kanálů soutěže.
    4. Pořadatel si vyhrazuje právo harmonogram soutěže před zahájením i v průběhu sezóny upravit, pokud je to nezbytné pro zajištění řádného průběhu soutěže nebo z jiných organizačních důvodů.
  9. Přeložení zápasu
    1. Žádost o přeložení zápasu musí být podána adminovi nejpozději 48 hodin před plánovaným začátkem zápasu a musí obsahovat důvod žádosti.
    2. Posouzení žádosti a zahájení procesu přeložení podléhá schválení adminem.
    3. Přeložení zápasu probíhá přednostně na základě dohody obou týmů. Nedojde-li k dohodě, rozhodne Pořadatel způsobem stanoveným těmito pravidly.
    4. Zápasy základní části lze přeložit pouze na jiný oficiální herní den soutěže. Náhradní termín musí být stanoven mimo standardní časový harmonogram herního dne, zpravidla před prvním nebo po posledním plánovaném zápase.
    5. Po schválení žádosti adminem navrhne soupeřící tým dvě možná náhradní data. Tým žádající o přeložení si z těchto termínů vybere jeden.
    6. Pokud žádný z navržených termínů nevyhovuje, navrhne soupeřící tým další dvě možná náhradní data.
    7. Na návrh náhradních termínů i na jejich potvrzení má každý tým lhůtu 24 hodin.
    8. Nedojde-li ke shodě ani po druhém návrhu náhradních termínů, rozhodne o termínu odehrání zápasu Pořadatel.
    9. Počet žádostí o přeložení zápasu není omezen. Každá žádost je však posuzována individuálně.
    10. Zápasy vyřazovací části (playoff) lze přeložit pouze ve výjimečných případech a se souhlasem Pořadatele.
    11. Ve všech sporných nebo těmito pravidly neupravených případech týkajících se přeložení zápasu rozhoduje Pořadatel.
  10. Průběh zápasu
    1. Připravenost k zápasu
      1. Všichni hráči jsou povinni být připojeni na oficiálním Discord serveru soutěže nejpozději 10 minut před plánovaným začátkem zápasu.
      2. Admin připraví herní server nejpozději 10 minut před plánovaným začátkem zápasu a poskytne týmům potřebné přístupové údaje.
      3. Oba týmy jsou povinny být připraveny k zahájení zápasu nejpozději 5 minut před jeho plánovaným začátkem.
    2. Aktivní sestava
      1. Aktivní sestavu tvoří pět hráčů zapsaných na soupisce týmu.
      2. Aktivní sestava musí být oznámena adminovi před zahájením každého zápasu.
      3. V zápasech hraných systémem Best of 3 (BO3) je možné mezi jednotlivými mapami změnit aktivní sestavu využitím náhradníka, pokud jsou splněny podmínky stanovené těmito pravidly.
    3. Herní server
      1. Veškeré zápasy se odehrávají na privátních serverech Pořadatele.
      2. Za vytvoření herního serveru, jeho konfiguraci a distribuci přístupových údajů odpovídá admin.
    4. Výběr map a stran
      1. U zápasů hraných systémem Best of 1 (BO1) je mapa určena hlasováním diváků prostřednictvím ankety zveřejněné Pořadatelem před zahájením zápasu.
      2. Diváci vyřadí čtyři mapy z aktivního map poolu.
      3. Kapitáni následně provádějí veto pouze ze zbývajících tří map systémem ban - ban - pick
        1. U zápasů hraných systémem Best of 1 (BO1) je úvodní strana určena prostřednictvím knife round.
      4. U zápasů hraných systémem Best of 3 (BO3) probíhá výběr map a stran standardním kompetitivním vetem dle pokynů admina.
    5. Zahájení a konec zápasu
      1. Zápas může být zahájen pouze na pokyn admina.
      2. Oficiální výsledek zápasu potvrzuje admin.
      3. Po skončení zápasu jsou oba týmy povinny bez zbytečného odkladu poskytnout adminovi součinnost při řešení případných organizačních nebo technických záležitostí souvisejících se zápasem.
      4. Ve všech sporných nebo těmito pravidly neupravených případech týkajících se průběhu zápasu rozhoduje Pořadatel.
  11. Pauzy, technické problémy a nedostavení se k zápasu
    1. Taktické pauzy
      1. Každý tým má během každé mapy k dispozici maximálně tři taktické pauzy o délce 30 sekund. (příkaz pro aktivování .tac)
    2. Technické pauzy
      1. Technickou pauzu lze využít pouze v případě technického problému, který znemožňuje hráči nebo týmu pokračovat ve hře. (příkaz pro aktivování .tech)
      2. Vznik technického problému je tým povinen neprodleně oznámit adminovi.
      3. Po dobu technické pauzy jsou všichni hráči povinni řídit se pokyny admina.
      4. Po skončení technické pauzy může zápas pokračovat až ve chvíli, kdy oba týmy potvrdí svou připravenost („ready“) adminovi. O opětovném zahájení hry rozhoduje admin.
    3. Technické problémy
      1. Dojde-li během zápasu k technickému problému, který může ovlivnit regulérnost zápasu, rozhodne o dalším postupu admin.
      2. Admin je oprávněn rozhodnout o pokračování zápasu, jeho přerušení, opakování části zápasu nebo přijmout jiné vhodné řešení s ohledem na zachování soutěžní integrity.
    4. Náhradník během zápasu
      1. Ve výjimečných a odůvodněných případech může admin povolit střídání hráče náhradníkem i v průběhu rozehrané mapy, pokud tím nebude narušena regulérnost soutěže.
    5. Nedostavení se k zápasu
      1. Není-li tým připraven nastoupit k zápasu s aktivní pětičlennou sestavou do 10 minut od plánovaného začátku zápasu, je admin oprávněn zápas kontumovat ve prospěch soupeře.
    6. Povinnost oznámit problém
      1. Zjistí-li tým během zápasu porušení těchto pravidel nebo jinou skutečnost, která může ovlivnit regulérnost zápasu, je povinen tuto skutečnost bez zbytečného odkladu oznámit adminovi.
      2. Námitky nebo protesty týkající se průběhu zápasu, které mohly být uplatněny v jeho průběhu, mohou být Pořadatelem po skončení zápasu odmítnuty.
    7. Závěrečná ustanovení
      1. Ve všech technických nebo těmito pravidly neupravených případech rozhoduje Pořadatel.
  12. Povinnosti účastníků
    1. Komunikace
      1. Veškerá organizační komunikace mezi hráči, týmy, adminy a produkcí probíhá prostřednictvím oficiálního Discord serveru soutěže.
      2. Účastníci jsou povinni sledovat oficiální komunikační kanály soutěže a poskytovat Pořadateli přiměřenou součinnost při organizaci soutěže.
    2. Streamování
      1. Všichni hráči zařazení na aktivní sestavě jsou povinni živě vysílat své zápasy prostřednictvím své primární streamovací platformy.
      2. Účastníci jsou povinni zajistit si technické vybavení potřebné pro streamování ještě před zahájením soutěže. Přihlášením do výběrového řízení nebo přijetím pozvánky do soutěže potvrzují, že jsou schopni tuto povinnost plnit.
      3. Všichni hráči zařazení na aktivní sestavě jsou povinni nastavit zpoždění živého vysílání (stream delay) v délce minimálně 90 sekund, pokud Pořadatel nestanoví jinak.
    3. Anticheat
      1. Pořadatel může pro účely soutěže stanovit povinnost používat anticheat software určený Pořadatelem.
      2. Účastníci jsou povinni mít anticheat software po celou dobu zápasu spuštěný a řídit se pokyny Pořadatele týkajícími se jeho používání.
      3. Odmítnutí použití anticheat softwaru nebo jeho úmyslné obcházení je považováno za závažné porušení těchto pravidel.
    4. Kamera
      1. Po dobu zápasu jsou hráči povinni mít zapnutou webkameru, pokud admin nerozhodne jinak.
    5. Mediální povinnosti
      1. Účastníci jsou povinni poskytnout Pořadateli přiměřenou součinnost při tvorbě fotografického, video a jiného mediálního obsahu souvisejícího se soutěží.
      2. Pořadatel může účastníkům uložit povinnost účasti na rozhovorech, natáčení nebo jiných mediálních aktivitách souvisejících se soutěží. O těchto aktivitách budou účastníci informováni v přiměřeném předstihu.
    6. Offline akce
      1. Kapitáni jsou povinni osobně se zúčastnit Draft Day a Media Day, nestanoví-li Pořadatel jinak.
      2. Týmy, které se kvalifikují do offline finále, jsou povinny se této části soutěže zúčastnit.
      3. Pořadatel může pro vybrané akce stanovit povinnost použití oficiálního oblečení nebo jiných identifikačních prvků dodaných Pořadatelem.
    7. Přenosy a grafika
      1. Pořadatel poskytne účastníkům oficiální live feed pro vysílání zápasů. Účastníci jsou povinni řídit se pokyny Pořadatele týkajícími se jeho využití.
    8. Partneři soutěže
      1. Zapojení partnerů soutěže nijak neomezuje stávající obchodní spolupráce účastníků. Účastníci mohou i během soutěže využívat a monetizovat vlastní partnerství, pokud tím neporušují tato pravidla nebo individuální pokyny Pořadatele.
    9. Veřejné vystupování
      1. Účastníci jsou povinni při veřejném vystupování v souvislosti se soutěží poskytovat pravdivé informace a zdržet se vědomého šíření nepravdivých nebo zavádějících tvrzení o soutěži, Pořadateli, partnerech soutěže nebo ostatních účastnících.
    10. Závěrečné ustanovení
      1. Ve všech případech týkajících se povinností účastníků, které nejsou těmito pravidly výslovně upraveny, rozhoduje Pořadatel.
  13. Protesty
    1. Podání protestu
      1. Protest je oprávněn podat pouze kapitán týmu nebo jeho určený zástupce.
      2. Protest se podává prostřednictvím oficiálního Discord serveru soutěže, a to buď v komunikačním kanálu určeném pro daný zápas, nebo přímo adminovi, podle jeho pokynů.
      3. Protest týkající se průběhu zápasu musí být podán nejpozději do 10 minut od jeho skončení.
      4. Zjistí-li tým během zápasu skutečnost, která může zásadně ovlivnit jeho regulérnost, je povinen ji bez zbytečného odkladu oznámit adminovi.
    2. Obsah protestu
      1. Protest musí obsahovat popis napadené situace a veškeré dostupné důkazy.
    3. Vyřízení protestu
      1. Admin je oprávněn do vyřešení protestu odložit potvrzení výsledku zápasu nebo přijmout jiné vhodné opatření.
      2. Pořadatel je oprávněn zahájit šetření možného porušení pravidel i bez podání protestu, pokud se o něm dozví jiným způsobem.
      3. Rozhodnutí Pořadatele o protestu je konečné.
    4. Závěrečné ustanovení
      1. Ve všech sporných nebo těmito pravidly neupravených případech týkajících se protestů rozhoduje Pořadatel.
  14. Fair Play a zakázané jednání
    1. Integrita soutěže
      1. Účastníci jsou povinni jednat v souladu se zásadami fair play, chránit integritu soutěže a zdržet se jakéhokoliv jednání, které by mohlo narušit regulérnost zápasů nebo dobré jméno soutěže.
    2. Zakázané jednání
      1. Za porušení těchto pravidel se považuje zejména:
        1. používání cheatů nebo jiných nepovolených programů,
        2. používání externího softwaru, úprav nebo jiných prostředků, které mění vlastnosti hry nebo poskytují hráči neoprávněnou výhodu,
        3. úmyslné zneužívání chyb hry (bug abuse),
        4. ghosting,
        5. stream sniping,
        6. úmyslné ovlivňování výsledků zápasů (match fixing),
        7. sázení na zápasy soutěže nebo poskytování neveřejných informací za účelem sázení,
        8. pokus o podplacení nebo jinou formu ovlivnění průběhu soutěže,
        9. sdílení herního účtu nebo účast hráče pod cizím účtem,
        10. toxické chování, urážky, vyhrožování nebo jiné nevhodné jednání vůči hráčům, adminům, produkci nebo dalším účastníkům,
        11. jakékoliv jiné jednání, které je v rozporu s principy fair play nebo narušuje regulérnost soutěže.
    3. Obcházení pravidel
      1. Za porušení těchto pravidel se považuje rovněž jakýkoliv pokus o jejich obcházení nebo zneužití jejich nejednoznačnosti ve vlastní prospěch.
    4. Povinnost oznámit porušení pravidel
      1. Zjistí-li účastník porušení těchto pravidel nebo důvodné podezření na jejich porušení, je povinen tuto skutečnost bez zbytečného odkladu oznámit adminovi.
    5. Závěrečné ustanovení
      1. Ve všech případech týkajících se fair play a zakázaného jednání rozhoduje Pořadatel.
  15. Sankce
    1. Obecná ustanovení
      1. Za porušení těchto pravidel může Pořadatel uložit účastníkovi nebo týmu odpovídající sankci. Při jejím ukládání přihlédne zejména k závažnosti porušení, jeho opakování, okolnostem případu a dopadu na regulérnost soutěže.
    2. Trestné body
      1. Za méně závažná porušení pravidel může admin udělit týmu jeden nebo více trestných bodů.
      2. Trestné body slouží jako evidence porušení pravidel a mohou být zohledněny při rozhodování o dalších sankcích nebo při výplatě finančních plnění souvisejících se soutěží.
      3. Trestné body mohou být uděleny za porušení zejména těchto pravidel:
        1. opožděný příchod k zápasu,
        2. nepřipravenost k zahájení zápasu,
        3. nesplnění povinnosti streamovat zápas,
        4. nezapnutou webkameru během zápasu,
        5. neúčast na povinných akcích pořádaných Pořadatelem,
        6. odmítnutí účasti na rozhovoru nebo jiném mediálním plnění,
        7. nedodržení pokynů admina nebo produkce,
        8. porušení povinností stanovených těmito pravidly.
      4. Závažná porušení pravidel
        1. V případě závažného porušení pravidel může Pořadatel uložit sankci i bez předchozího udělení trestných bodů.
        2. Pořadatel je oprávněn uložit zejména:
          1. napomenutí,
          2. kontumaci zápasu,
          3. diskvalifikaci ze soutěže,
          4. zákaz účasti v dalších soutěžích pořádaných Pořadatelem,
          5. jinou přiměřenou sankci odpovídající závažnosti porušení pravidel
  16. Pravidla výplaty a předání výher
    1. Výplata finančních výher
      1. Finanční výhry jsou vypláceny přímo jednotlivým hráčům, kteří splnili podmínky účasti v soutěži, pokud Pořadatel nerozhodne jinak.
      2. Účastníci jsou povinni poskytnout Pořadateli veškeré údaje nezbytné pro výplatu finančních výher nebo jiných plnění ve lhůtě stanovené Pořadatelem.
      3. Výhra je splatná do 30 kalendářních dnů ode dne doručení řádných podkladů požadovaných Pořadatelem.
      4. Neposkytnutí požadovaných údajů nebo podkladů ve stanovené lhůtě může vést k zániku nároku na výplatu výhry.
    2. Speciální odměny
      1. Pořadatel může v rámci soutěže udělit zvláštní finanční nebo věcné odměny za individuální výkony nebo jiné předem stanovené ukazatele. Konkrétní podmínky jejich udělení stanovuje Pořadatel pro každou sezónu soutěže.
    3. Cestovní náhrady a ubytování
      1. Pořadatel hradí účastníkům skutečně vynaložené cestovní náklady, které byly předem schváleny Pořadatelem. Proplacení probíhá na základě řádně vystavené faktury nebo jiného dokladu dle pokynů Pořadatele.
      2. Pořadatel zajišťuje ubytování účastníkům offline akcí, pokud je pro danou akci zajištěno Pořadatelem. Informace o ubytování, jeho rozsahu a způsobu potvrzení účasti sdělí Pořadatel účastníkům před konáním dané akce.
    4. Sankce a výplata
      1. Pořadatel je oprávněn při výplatě finančních výher, zvláštních odměn nebo jiných plnění zohlednit uložené sankce podle těchto pravidel.
    5. Závěrečné ustanovení
      1. Ve všech případech týkajících se výplaty a předání výher rozhoduje Pořadatel.
  17. Závěrečná ustanovení
    1. Platnost pravidel
      1. Tato pravidla nabývají účinnosti dnem jejich zveřejnění Pořadatelem a platí po celou dobu konání příslušné sezóny soutěže, pokud Pořadatel nestanoví jinak.
    2. Změny pravidel
      1. Pořadatel si vyhrazuje právo tato pravidla kdykoliv změnit nebo doplnit. O každé změně budou účastníci informováni prostřednictvím oficiálních komunikačních kanálů soutěže.
    3. Výklad pravidel
      1. V případě rozporu mezi jednotlivými ustanoveními těchto pravidel nebo v případech, které tato pravidla výslovně neupravují, rozhoduje Pořadatel.
    4. Souhlas s pravidly
      1. Účastí v soutěži potvrzuje každý účastník, že se s těmito pravidly seznámil, rozumí jim a zavazuje se je po celou dobu soutěže dodržovat.
    5. Závěrečné ustanovení
      1. Tato pravidla jsou závazná pro všechny účastníky soutěže po celou dobu jejího konání.
  18. Slovník pojmů
    1. Pořadatel 
      1. Pořadatelem soutěže je společnost PLAYzone s.r.o., která odpovídá za organizaci, administraci a průběh soutěže.
    2. Admin
      1. Admin je osoba pověřená Pořadatelem administrací soutěže, dohledem nad dodržováním pravidel, rozhodováním v průběhu soutěže a řešením sporů během soutěže
    3. Účastník
      1. Účastníkem je každý hráč zařazený do soutěže Creator Showdown.
    4. Kapitán
      1. Kapitán je hráč určený Pořadatelem, který vede svůj tým a odpovídá za jeho výběr v draftu.
    5. Zástupce týmu
      1. Zástupce týmu je osoba určená týmem pro komunikaci s adminy a Pořadatelem.
    6. Draft
      1. Draft je proces výběru hráčů jednotlivými kapitány před zahájením soutěže.
    7. Hodnota hráče
      1. Hodnota hráče představuje hodnotu stanovenou Pořadatelem pro účely draftu a případných změn na soupisce.
    8. Soupiska
      1. Soupiska je seznam hráčů tvořících tým pro aktuální sezónu soutěže.
    9. Aktivní sestava
      1. Aktivní sestava je pětice hráčů nastupujících za tým v konkrétním zápase.
    10. Náhradník
      1. Náhradník je hráč uvedený na soupisce týmu, který může za podmínek stanovených těmito pravidly nahradit člena aktivní sestavy.
    11. Herní den
      1. Herní den je den určený Pořadatelem pro odehrání zápasů soutěže.
    12. Playoff
      1. Playoff je vyřazovací část soutěže navazující na základní část.
    13. Trestný bod
      1. Trestný bod je administrativní sankce udělená týmu za porušení těchto pravidel.
    14. Live feed
      1. Live feed je oficiální obrazový přenos zápasu poskytovaný Pořadatelem účastníkům pro účely streamování.
    15. Media Day
      1. Media Day je oficiální mediální den pořádaný Pořadatelem za účelem tvorby fotografického a audiovizuálního obsahu souvisejícího se soutěží.
    16. Draft Day
      1. Draft Day je oficiální akce Pořadatele, během které probíhá draft hráčů do jednotlivých týmů.
         
Příloha č. 1 - Přehled Standardních Tipsport žolíků
NázevEfektCena
Tipsport OPTým získá jedno AWP.1 000 Tipsport Netů
Tipsport MoneyKaždý hráč v týmu získá 2500 USD ve hře.1 500 Tipsport Netů
Tipsport LifeKaždý hráč v týmu získá navíc 25 HP.1 250 Tipsport Netů
Tipsport SpeedKaždý hráč v týmu získá bonus 10 % k rychlosti pohybu1 250 Tipsport Netů
Tipsport HlavičkaHráče týmu lze během aktivního kola eliminovat pouze headshotem1 500 Tipsport Netů
Příloha č. 2 - Přehled Komunitních Tipsport žolíků
NázevEfektCena
AntmanJeden z hráčů týmu se zmenší. Nemůže používat zbraně ani granáty, může však poskytovat informace svému týmu.2 000 Tipsport Netů
BackupPoslední odehrané kolo se vrátí pomocí zálohy serveru.2 000 Tipsport Netů
WallhackJeden z hráčů týmu zůstává po celé kolo na spawnu a získává možnost vidět hráče soupeře skrz překážky.2 000 Tipsport Netů
Insta DefuseVšichni hráči týmu mají během aktivního kola okamžitou defuse schopnost.2 000 Tipsport Netů

Verze 1.2.

Poslední úprava 10.7.2026