Přejít k hlavnímu obsahu
Přihlášení
Registrace
Hlavní navigace
Články
Turnaje
Zápasovník
Hry
Naše projekty
MCR.gg
playzonearena.cz
shop.playzone.cz
pzchallenge.cz
Tipsport CS
gaming
Filtrování podle her
Brawl Stars
Clash Royale
CODM
CS2
Dota 2
FC 26
Fortnite
LoL
PUBG
Siege X
Rocket League
VALORANT
Filtrovat
Zrušit filtr
11. 9. 2024
|
Gaming
|
džouhen
Sony ukázalo vylepšený PlayStation 5 Pro. Nadupaný stroj ale sráží vysoká cena
Sony v úterý odpoledne představilo novou verzi PlayStation 5 Pro. Vylepšená herní konzole získá pořádný výkon a také 2TB SSD disk. Jenže mnoho vylepšení doplňují i dva zásadní nedostatky: PS5 Pro nemá mechaniku a bude stát kolem 20 tisíc korun. To se příliš nelíbí hráčům po celém světě.
5. 9. 2024
|
Gaming
|
džouhen
Malé noční můry nahání strach. Vyzkoušeli jsme si hororovou adventuru Little Nightmares III
Opět se vrátíme ke Gamescomu, protože padlo další embargo. V Německu jsme si na stánku japonského vydavatele Bandai Namco zahráli třetí díl temné a hororové adventury Little Nightmares. Po dvou dílech opustili tuto sérii původní vývojáři z Tarsier Studios a štafetu po nich převzalo Supermassive Games. Nutno podotknout, že na dramatické a strašidelné atmosféře se toho ale moc nemění.
27. 8. 2024
|
Gaming
|
džouhen
Z Německa se stalo centrum her. Na rekordním Gamescomu dominovaly i dva české tituly
Největší herní veletrh v Evropě se po roce vrátil v plné parádě. Obrovské stánky Microsoftu, vydavatelů Bandai Namco, Sega či Ubisoft anebo středověká vesnička a kolbiště k české videohře Kingdom Come: Deliverance II poutaly obrovskou pozornost a přilákaly rekordní počet návštěvníků. Ti do německého Kolína nad Rýnem dorazili z mnoha různých koutů světa. Herní akce vynikala i díky zahajovací show Opening Night Live, během níž došlo k představení nového dílu populární české série Mafia, kterou sledovaly miliony diváků po celém světě. Další tuzemský titul, Kingdom Come: Deliverance II, si z Německa odvezl cenu pro nejlepší počítačovou hru.
12. 8. 2024
|
Gaming
|
iharry
Nejočekávanější hra roku? Nejprodávanější položka na Steamu vyjde už za dva týdny
Jeden z nejočekávanějších titulů roku je velkým hitem ještě před svým oficiálním vydáním. Black Myth: Wukong již nyní ovládl žebříčky prodejů na Steamu a očekávání jsou obrovská. Ambiciózní projekt čínského studia Game Science má za cíl překonat nejen konkurenci z východu, ale i ze západu, a stát se tak novým králem herního světa v žánru akčních RPG.
11. 8. 2024
|
Gaming
|
Marcielo
Remake Max Payne 1 & 2 v plné produkci! Studio Remedy se nefláká, dělá na řadě projektů
Milovníci kultovních stříleček se mohou radovat. Remedy Entertainment, známé studio stojící za legendárními tituly jako Alan Wake a Max Payne, oznámilo zásadní pokroky v několika očekávaných projektech. Mezi nimi například Control 2 a samozřejmě právě očekávaný remake obou dílů Max Payne!
8. 8. 2024
|
Gaming
|
džouhen
Vyšlo demo vyšívané plošinovky, která okouzlila miliony lidí. Jak se hraje Scarlet Deer Inn?
Minulý rok v dubnu Eva Navrátilová nahrála na sociální síť X video ze hry Scarlet Deer Inn, na níž pracuje se svým manželem Lukášem. Rázem se strhla obrovská lavina zájmu. Teď se vyšívaná plošinovka dočkala dema. Jak se hraje? Je svižné a rychle odsýpá.
5. 8. 2024
|
Gaming
|
Marcielo
Evropská petice bojuje proti likvidaci multiplayerovek. Chce zachránit oblíbené hry
Evropští hráči se bouří. Známý YouTuber Ross Scott zahájil revoluční iniciativu „Stop Killing Games“, která si klade za cíl zastavit likvidaci oblíbených online her. Na mušce má především Ubisoft a jeho hru The Crew, která byla letos odstavena, což v komunitě vyvolalo nevole.
26. 7. 2024
|
Kauza
|
džouhen
Temné zákoutí Robloxu: Oblíbenou hru dětí zneužívají predátoři. Vývojáři problém zlehčují
Má nálepku jedné z nejpopulárnějších her pro děti. Každý den si Roblox pustí 78 milionů lidí. Titul si získal popularitu svým otevřeným světem, ve kterém neexistují žádné hranice. Vybudovat tu můžete úplně cokoliv. Herní multiplatformu si oblíbila spousta dětí po celé planetě, ale také sexuální predátoři, kteří s dětmi navazují vztahy a za odměnu jim posílají virtuální peníze. Vývojáři popírají, že by šlo o systémový problém, a že boj s pedofily nezvládají.
6. 7. 2024
|
Gaming
|
Marcielo
Je DLC Elden Ringu příliš obtížné? Tvůrce hry si smrt hráčů užívá, snížení obtížnosti by ji prý zničilo
Před nedávnem konečně vyšlo nejnovější DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree, od legendárního studia FromSoftware. Jenže s sebou kromě vzrušení přineslo i vlnu frustrace. Jak se zdá, tradiční stížnosti na obtížnost znovu vyplouvají na povrch – podle některých hráčů je obsah prostě příliš těžký!
28. 6. 2024
|
Zajímavost
|
Chechtaa
Přes 440 miliard korun ve „zbytečných“ hrách. Gameři se na Steamu nebojí utrácet
Snad každý gamer má ve své knihovně na Steamu minimálně jednu hru, kterou nikdy v životě nezapnul. Někteří mají takových kousků i desítky, každý je na tom jinak. A ceny liší se také ceny nevyužitých, „zbytečných“ her. Podle posledních výpočtů PCGamesN utratili hráči za tituly, které si nikdy na Steamu nezahráli, v hodnotě asi 19 miliard dolarů (cca 440 miliard korun).
22. 5. 2024
|
Kauza
|
Chechtaa
Totální kiks EA. Z knihovny mizí hry z "neuvedených důvodů", gameři jsou v šoku
Electronic Arts si pro některé hráče připravilo nepříjemné překvapení. Hry i DLC mizí z knihoven z „neuvedených důvodů“. Gameři na to upozorňují na sociálních sítích, odpověď EA přišla zanedlouho. „Problém řešíme,“ ozvala se společnost na sociálních sítích. „A vy se divíte, proč máme tak rádi Steam,“ shodují se hráči.
14. 5. 2024
|
Gaming
|
džouhen
Gray Zone Warfare vyšperkoval k dokonalosti i vojenský veterán. Radí, jak se ve hře chovat a přežít
Z české taktické střílečky Gray Zone Warfare se stává celosvětově úspěšný hit. Po čtyřech dnech od vydání brněnské studio Madfinger Games hlásilo přes půl milionu prodaných kopií. Pro CNN Prima NEWS tento počet zpřesnilo: 780 tisíc. Titul se zařadil mezi nejprodávanější hry na platformě Steam a hráči si vedle povedené grafiky také chválí realistické ztvárnění boje v jihoasijské džungli. Na něm se podílel i vojenský veterán Ondřej Spisar, který sbíral zkušenosti na misích v Afghánistánu či Mali. Nyní popsal, s čím vývojářům pomáhal a nabídl i cenné rady pro virtuální boj v nehostinném prostředí nebo na městském bojišti.
Pagination
‹
Předchozí stránka
3
4
5
6
7
›
Následující stránka