Zpočátku šlo o ambiciózní partnerství, které mělo trvat dvanáct let. Dohodu podepsal ještě bývalý prezident MOV Thomas Bach v roce 2024. Saúdská Arábie, která už pořádá Esports World Cup a investuje miliardy dolarů do videoher, měla být hlavním motorem celé akce. Jenže po nástupu nové prezidentky MOV Kirsty Coventry se atmosféra výrazně změnila.
Podle zdrojů serveru The Esports Advocate začaly spory o zásadní věci: kdo bude mít kontrolu nad hrami, jak budou zajištěna pravidla a jak se bude dodržovat olympijská charta. Saúdská strana údajně odmítla spolupracovat s mezinárodními esportovými federacemi (IESF a GEF), které sice existují, ale dlouhodobě bojují s finančními problémy a nemají vliv na vydavatele her. Království chtělo vytvořit vlastní federaci, plně pod svou kontrolou. To se však Coventry nelíbilo – obávala se, že by MOV ztratil nezávislost a transparentnost.
Napětí se navíc prohloubilo i kvůli otázce zastoupení žen v řídicích pozicích a omezením, která MOV vyžaduje u mezinárodních soutěží. A to včetně pravidel, kdo se může akce zúčastnit. Saúdská strana měla s těmito podmínkami zásadní problém. A tak se začalo mluvit o „kulturním střetu“, který nakonec vyústil v rozejití obou stran.
📢 IOC issues a statement on the Olympic Esports Games outlining next steps for the project.
Read it here 👇
🔗https://t.co/RCSAFapHeF pic.twitter.com/orLwm0Kvlr— IOC MEDIA (@iocmedia) October 30, 2025
Oficiálně se mluví o „vzájemné dohodě“ a obě strany tvrdí, že budou pokračovat vlastní cestou. MOV chce vyvinout nový model, který bude víc odpovídat hodnotám olympijského hnutí, zatímco Saúdská Arábie mezitím oznámila vznik Esports Nations Cupu – nového turnaje, kde budou hráči soutěžit pod vlajkami svých zemí už od roku 2026.
Nicméně projekt, který mohl otevřít dveře videohrám do oficiální olympijské struktury, se rozpadl dřív, než vůbec začal. A přestože MOV tvrdí, že se myšlenky nevzdává, realita je taková, že cesta k „olympiádě ve videohrách“ bude ještě dlouhá a plná překážek. A to hlavně těch politických.