Podle informací z trhu se Nvidia potýká s napjatými dodávkami klíčových komponent. To sice omezuje výrobu řady GeForce RTX 50, ale hlavně může posunout start dlouho očekávané řady RTX 60. Nejde přitom o vývojové zdržení, ale o prostou realitu výrobních kapacit. Rychlé paměti jsou v současnosti úzkým hrdlem, které přímo určuje, kolik hotových karet se vůbec dostane do distribuce.
Kořeny problému leží v širším technologickém kontextu, kde herní hardware už dávno není prioritou číslo jedna. Explozivní růst umělé inteligence a masivní investice do datacenter způsobují, že výrobci pamětí nestíhají pokrývat poptávku. Pro Nvidii je navíc ekonomicky výhodnější směrovat špičkové čipy tam, kde se prodávají za násobky cen běžných herních grafik. Výsledkem je situace, kdy se k hernímu segmentu dostává jen omezená část produkce a dostupnost RTX 50 či plánované RTX 60 může být omezená.
To s sebou nese i další rizika. Pokud zůstane nabídka komponent omezená, ceny nemusí klesat tak ochotně, jak bývalo u předchozích generací zvykem. Místo postupného zlevňování tak může hráče čekat spíš nejistá dostupnost a nákupy připomínající loterii než standardní tržní chování.
Nvidia is skipping new gaming GPU releases entirely in 2026, the first time in nearly 30 years.
The company won't launch a consumer graphics chip in a calendar year due to a chip shortage. pic.twitter.com/PSp6bxd9u7— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) February 7, 2026
S nedostatkem komponent souvisí také osud očekávaných „refresh“ modelů. Varianty s vyšší kapacitou paměti nebo jemně vyladěnými parametry mají podle spekulací ustoupit do pozadí. Udržovat široké portfolio různých verzí je v době omezených dodávek logisticky náročné, a Nvidia se tak může soustředit především na základní modely, aby vůbec udržela trh v chodu. To zároveň živí úvahy, že odklad RTX 60 je reálnou možností, a rok 2026 by mohl být na nové grafické karty nezvykle chudý.
Dopady tohoto trendu navíc nekončí u PC nadšenců. Stejný tlak na paměťové kapacity může ovlivnit i celý herní průmysl, včetně budoucích konzolí. Pokud bude „paměťová válka“ pokračovat a AI segment poroste současným tempem, může se stát, že nástupci současného PlayStationu a Xboxu dorazí později, případně s cenovkou, která hráče příliš nepotěší. Hardwarový trh se zkrátka mění a ideální chvíle k nákupu se letos může vzdálit víc, než by si mnozí přáli.