Battlefield 6 zažil nejlepší období kolem vydání v historii série. Tvůrci na počáteční úspěch ale nedokázali navázat a hranost neustále klesá. Jednou z hlavních příčin je nedostatek obsahu, potenciál neoblíbeného modelu živé služby se EA nedaří využít. Tříměsíční sezóny se skládají ze tří fází, ale jen první dvě přinášejí novou mapu. Těm sekundují nové módy, které jsou ale příliš specifické a hráči si zatím žádný neoblíbili.
Vzhledem ke zvolenému modelu to ve hře musí žít, což se neděje, a to málo nového obsahu hráče v dnešní době rychle omrzí. Nové módy by nový život přinášet dokázaly, ale nesměly by být jen něčím, na čem si uděláte úkoly a už na ně nesáhnete. Navíc jedná o časově omezené režimy, na které vývojáři plýtvají zdroje a drahocenný čas, ačkoliv po čase zmizí a kromě dvou map, pár zbraní a vozidel nic trvalého ve hře nezůstane.
Jako červený hadr pro býka navíc uprostřed druhé sezóny do hry už zítra dorazí časově omezený event Red Bull Supermoto Gauntlet. Kolaborace je to možná zajímavá a krátkodobou zábavu závody motorek přinést mohou, ale v aktuálním stavu hry jde vůči hráčům o čirou provokaci. Asi si jen těžko lze představit událost, která by byla vzdálenější od jádra Battlefieldu. Pouhých 36 tisíc přehrání na oficiálním traileru hovoří za vše.
Zachránit Battlefield 6 aktuálně nemůže ani komunita. Kreativních nápadů už se v Portalu objevilo spousty, ale mimo oficiální servery se hraje jen na 30 Hz, a tak se nimi kvůli horšímu zážitku hráči příliš nezaobírají. Je sice možné získat 60 Hz jako na oficiálních serverech, ale dokonce ani vysoce sledovaný event od streamera TheBurntPeanuta, který EA propagaovalo, vyšší frekvenci neměl. Takže vlastně nikdo přesně neví, jak na to.
Abych nezapomněl, tak v rámci druhé fázi této sezóny do hry dorazilo SMG CZ3A1. Háček je ale v tom, že i k této malé hrsti novinek se dostanete nejdříve se začátkem třetího týdne. Úkoly jsou nastavené tak, že vám body dříve nevyjdou, pokud si tedy nezaplatíte za přeskočení úrovní. Nestačí dokonce ani 15 dolarů za BF PRO pro extra výzvy. Snažit se z hráčů vytáhnout další peníze už z tak mála obsahu, to umí EA fakt dokonale.