Před tři čtvrtě rokem přišla do CS2 první část přepracovaného systému animací s názvem AnimGraph2. Tehdy se jednalo o úpravy z pohledu první osoby, na které nyní navazují várka animací z třetí osoby, jež ovlivní gameplay o poznání více. Valve si dalo s touto novinkou záležet a od začátku měsíce ji nechalo hráče nezvykle testovat v beta verzi. Po třech týdnech se AnimGraph2 v celé své kráse dnes dostal přímo do hry.
Animgraph 2 is now live: https://t.co/u49goaFPes
— CS2 (@CounterStrike) April 20, 2026
První dojmy hráčů jsou vesměs pozitivní. Dojem z pohybu postav působí mnohem lépe a hráči, kteří zažili CS:GO, jsou velmi spokojení. Animace těla dávají větší smysl a hra více oceňuje vaši přesnost. AnimGraph2 se dá označit jako buff pro AWP, které je konzistentnější, kromě toho ale lépe působí i headshoty a také se dají lépe držet úhly vůči swingování. Pouze na sprayování do nových animací si budete muset zvyknout.
ZywOo is back to AWPing (40% this year)
Enemies moving like CS:GO
it's over.pic.twitter.com/4pBPBUaGdZ— statsmeister (@statsmeister1) April 21, 2026
Podle testů od X analytika Eugenia se navíc výrazně snížil počet odesílaných packetů, což pocitově snižuje odezvu a přibližuje se k instatní reakci hry. Všechny uvedené plusy jsou však poznat především při hraní s nízkým pingem. V komunitě se objevují reakce, že low vs. high ping je teď ještě větší peklo. Jinak dnešní přelomový update nemá žádná negativa, jelikož jde vlastně o věc, která se zpožděním dává CS2 jeho tvář.
Actual data on how much the Packet Size has reduced in Premier in CS2
Sender: 741 Bytes vs 491 Bytes (-33%)
Receiver: 757 Bytes vs 687 Bytes (-9%)
Great improvement overall, W @CounterStrike 🤝 https://t.co/iAqJ342mXw— Thour (@ThourCS2) April 21, 2026