Mapa Cache přinesla v éře CS:GO spoustu památných momentů a nejeden hráč dlouhé roky snil o jejím návratu. K tomu došlo na konci dubna. Nová verze přímo z dílny Valve je opravdu povedená a na rozdíl od té předchozí od původního tvůrce FMPONE je její optimalizace v přímém porovnání také jako den a noc.
Oblíbená mapa sice nepřibyla do kompetitivního map poolu v režimu Premier, ale přesto se očekávalo, že by minimálně z nostalgie mohla ke hře přivézt zpět nějaké hráče. Navíc jde po delší době konečně o nějaké oživení v podobě obsahové aktualizace. Realita je ale jiná. Pozitivní efekt na hranost není vůbec žádný.
Cache do hry přišla v noci na 29. května a hranost podle SteamDB nijak nevyletěla ani v den vydání. Maximální počet 1 516 989 hráčů je jen o 20 tisíc vyšší než v předchozím týdnu, či dokonce nižší než ještě o jednu středu dříve. Nostalgie a jedna mapa holt nestačí, nebo CS2 už není o novém gameplay obsahu?
O týden později se strop denní hranosti propadl na nejnižší číslo za poslední půlrok, 1 227 694 hráčů. Natěšenost na přidání Cache tak byla jen u malé části komunity, která se navíc nedočkala ani přidání do režimu Premier. Myslíte si, že návrat Cache do esportu hře pomůže, nebo mapy už takový vliv nemají?
