Přejít k hlavnímu obsahu

Ani slavné jméno nestačilo. Videohru zpěváka Imagine Dragons nikdo nehraje

8. 5. 2026 | 17:00 Gaming
Před pár měsíci působil Last Flag jako zajímavý pokus propojit slavné jméno se světěm videoher. Realita je ale tvrdá. Novinka od studia spoluzaloženého Danem Reynoldsem z Imagine Dragons si nenašla dostatečné publikum a po týdnech od vydání brzdí vývoj.
Hra frontmana Imagine Dragons tvrdě narazila. Po pár týdnech končí podpora
Hra frontmana Imagine Dragons tvrdě narazila. Po pár týdnech končí podpora
Zdroj: Epic Games Store

Když jsme psali o hře Last Flag, tak bylo jasné, že pro úspěch potřebuje něčím vystoupit z řady. Frontman skupiny Imagine Dragons Dan Reynolds se společně se svým bratrem Macem pustil do vlastního herního projektu a studio Night Street Games lákalo na barevnou střílečku, která chtěla oživit režim tradiční herni režim Capture the Flag. Tvůrci slibovali hru postavenou na schovávání, hledání, taktice a týmové spolupráci.

Ihned po vydání se ale ukázalo, že ani slavné jméno v pozadí nemusí stačit. Last Flag vyšel 14. dubna, ale nedokázal kolem sebe vytvořit žádnou komunitu. A právě ta je u multiplayerového titulu zásadní. Studio otevřeně přiznalo, že hra si nenašla publikum, které by potřebovala k tomu, aby hráčům dokázala nabídnout odpovídající zážitek. Titul se na Steamu ani jednou nedostal přes hranici 600 současně hrajících hráčů.

Studio Night Street Games nechce mít na svědomí další Concord a Highguard, proto zdůrazňuje, že nechce hru vypnout. Plánuje ještě vydat obsah, který už byl slíbený – herní režim, mapu, postavy i kosmetické doplňky. Zároveň se pracuje na tom, aby hráči mohli Last Flag dál hrát, včetně možnosti vytvářet lobby s upravenými pravidly. Další vývoj nad rámec připravených aktualizací už ale pravděpodobně nebude možný.

Tvůrci vyložili karty na stůl a uvedli, že za aktuální situace nemohou financovat Last Flag v rozsahu, který by po vydání potřeboval. To se týká i plánované konzolové verze, která měla být cestou k dalšímu publiku. Příběh Reynoldsů znovu ukazuje, jak je na přesaturovaném náročné je dnes uspět s novou multiplayerovou hrou. Ambiciózní projekt zpěváka Imagine Dragons však narazil na realitu trhu rychleji, než se čekalo.

Ačkoliv jsem zřejmě nejslabší hráčka v historii Fortnite a většinu zápasu trávím v rebootu, o to víc miluju psát pro vás novinky. Pokud mě chceš podpořit, zadej v item shopu SAC kód: SheisBara.