Highlightem září byl herní mód Rush (Dobývaná), který se stal zajímavým přírůstkem, ale většinu hráčů rychle omrzel. Proto se čekalo, co nového přijde v říjnu. A skutečně dorazil další herní režim, respektive zvrat v jednom stávajícím. Valve představilo Mutatory, které jsou důležitou součástí jiných her, ale v Counter-Striku by je málokdo čekal. Ten první nese jméno Big Heads a v patch notes o něm nebyla ani čárka.
První mutace oživuje režim Casual. Podle aktuálního K/D ratia totiž každému hráči mění velikost hlavy, čímž dá horšímu střelci výhodu, zatímco ten lepší bude mít míření obtížnější. Spolu s tímhle komickým vizuálním prvkem se změní také hlas agenta i hráče ve voice chatu. S dobrým skórem je hlubší, se špatným pištivější. Pro volnočasové hráče jde o příjemný díl skládanky pro lepší hru – to by ale u něj nesmělo Valve skončit.
Z hlediska obsahu, pokud se to tak dá vůbec nazvat, stojí vedle celé řady drobností a oprav z celého října za zmínku už jen buff AUGu. Rychlejší přebíjení ale CT zbrani s puškohledem k vyšší popularitě nepomohlo. Na sítích se spekulovalo o nové zbrani zvané LAR připomínající Winchester, tedy něčem mezi AWP a Scoutem. Po úniku informací ze souborů hry ale vývojáři všechno radši smazali, takže se zřejmě nic neplánuje.
V celkovém kontextu není pokles průměrné hranosti o jedno procento, tedy pár tisícovek hráčů, nijak tragický. Dlouhodobá stagnace však nemizí, což je to nejdůležitější. Říjen přitom z jednoho ohledu nezačal špatně. Valve pustilo do vylepšování VACNetu další vlnu hráčů a podle ohlasů se prostředí skutečně zlepšilo a cheaterů ubylo. Zřejmě ale hru podvodníků přestalo hrát více, než se k CS2 znechucených hráčů vrátilo.
