Výzkumníci z britské univerzity si nedávno ve svém výzkumu vzali na paškál přes 300 hráčů Counter-Striku; od úplných nováčků až po elitní veterány, kteří mají nahráno přes 5 000 hodin. Z jejich bádání vzešlo, že zkušení střelci reagují na vizuální podněty v průměru o 90 milisekund rychleji než běžní smrtelníci. V praxi to znamená, že zkušení CSkaři dovedou díky tzv. drift-diffusion modelu nejen dříve odhalit blížící se hrozbu na monitoru, ale taky na ni obratem fyzicky zareagovat. Kde však herní elita naopak poněkud překvapivě pohořela, byl multitasking – tam se žádná zásadní výhoda oproti „noobům“ nekonala.
Devadesát milisekund nezní jako mnoho, ovšem dle hlavní autorky studie Eleanor Hyde se jedná o rozdíl, který v reálném světě může zachraňovat životy. Představte si krizové situace za volantem, kdy musíte nečekaně šlápnout na brzdu, nebo extrémně stresová povolání typu záchranářů a dispečerů letového provozu. Právě zde by zkušení hráči mohli díky svým vycvičeným reflexům excelovat. Vědci zatím nicméně nedokáží jasně říct, jestli vám samotné hraní takto zrychlí mozek, nebo zda lidi s přirozeně bleskovým vnímáním si střílečky oblíbí jednoduše proto, že jim to v nich v porovnání s ostatními takříkajíc lépe střílí.
Tým ze Sheffieldu s výzkumem každopádně nekončí. Už teď spojil síly s kolegy z Ženevy a plánuje postavit kognitivní profily CSkařů do srovnání s hráči League of Legends. Cílem je zjistit, jak přesně se liší mozek hráče stříleček a stratéga z MOBA žánru. V budoucnu výzkumníci dokonce chtějí profíkům během hraní měřit mozkovou aktivitu přes EEG a sledovat pohyby jejich očí. Tato data by mohla posloužit k vývoji speciálních titulů pro trénink postřehu a kognitivních funkcí starších lidí. Takže až vám zase bude jednou někdo tvrdit, že to střílení do pixelů je úplně k ničemu, klidně ho odkažte na vědeckou studii z Anglie.