Přejít k hlavnímu obsahu

Guseppe MČR Tour - 4. kvalifikace

banner

Ovládací panel

Guseppe MČR Tour - 4. kvalifikace

Začátek turnaje
Registrace
-
Ověřování registrací
-
Počet týmů v turnaji/maximální počet
11/
32
Hraje se systémem
Groups -> Single elimination playoff
Minimální/maximální počet hráčů v týmu
5
/
6
Admini turnaje

Finální pořadí

Systém turnaje

  • Turnaj se hraje systémem skupin (BO1) a následného SE playoffKolik bude skupin a týmů  v nich se řídí dle počtu registrovaných týmů, viz. zdeJakým formátem se bude hrát bude zveřejněno vždy po ukončení registrací zde na titulní stránce dané kvalifikace.

Guseppe MČR Tour - 4. kvalifikace se bude hrát tímto formátem a harmonogramem:

  • Formát turnaje:
    2 skupiny po 5-6 týmech, z každé skupiny postupují 2 nejlepší týmy do Single Elimatination play-off pro 4 nejlepší týmy
     
  • Harmonogram:
    1. kolo skupin: 17:00
    2. kolo skupin: 17:45
    3. kolo skupin: 18:30
    4. kolo skupin: 19:15
    5. kolo skupin : 20:00 
    Souběžně hraná semifinále: 20:45 
    Finále: 21:30 

 

Gwen a Viego jsou automaticky zabanováni. 

Přehled Guseppe MČR Tour

Sobota 15. května 15:00Guseppe MČR Tour - 1. kvalifikace
Sobota 22. května 15:00Guseppe MČR Tour - 2. kvalifikace
Sobota 29. května 15:00Guseppe MČR Tour - 3. kvalifikace
Úterý 8. června 17:00Guseppe MČR Tour - 4. kvalifikace
Sobota - Neděle 12. - 13. červnaGuseppe MČR Tour - finále

JAK HRÁT TURNAJ NA PLAYZONE

Registrace

  • Veškeré registrace probíhají přes turnajový systém. Všichni účastníci musí mít ve svém profilu samozřejmě vyplněno své GAME ID pro hru League of Legends.
  • GAME ID zadáte na PZ webu ve svém profilu.
  • Následně v Ovládacím panelu turnaje kliknete na [ZAREGISTROVAT TÝM], kde vyberete typ týmu, vyplníte jméno vašeho týmu a PLAYzone přezdívky vašich spoluhráčů.
    POZOR: pro účast v turnaji je třeba, aby svou účast potvrdili všichni členové týmu a to kliknutím na potvrzovací odkaz ve zprávě, kterou najdou na stránce Moje zprávy zde na PLAYzone.
  • Hraje se na Eastu

 

Příprava na turnaj

  • Před začátkem turnaje je potřeba potvrdit účast v turnaji ovládacím panelu turnaje. Potvrzení účasti je možné v den turnaje do 14:40.
  • Na stránce turnaje v pravém sloupci (musíte být přihlášeni na PZ webu) klikněte na tlačítko "POTVRDIT REGISTRACI". V něm následně potvrdíte účast v turnaji.

Pravidla turnaje

  • Turnaje se řídí obecnými pravidly pro hru League of Legends.
  • Vítězný tým má povinnost při výhře nahrát screenshot s oznámením výhry.
  • Čekací doba na soupeře před začátkem série: max. 15 minut. Pokud se soupeř nehlásí na LoLku, napište pod váš zápas, že jste odeslali pozvánku do hry, zkuste ho kontaktovat na discordu a následně po 15 minutách máte právo na freewin.
  • Při porušení některých z pravidel může dojít k diskvalifikaci týmu z turnaje.

Nalezení soupeře

  • 1. možnost - V položce "Můj účet" máte rozpis svých plánovaných zápasů.
  • 2. možnost - Klikněte v pravém sloupci na "Rozpisy zápasů nebo play-off", v něm najděte svůj tým a tým a nick svého soupeře.
  • Seznamu týmů (v pravém sloupci) najdete  GAME ID svého soupeře.

Vysvětlivky

  • TBA - váš soupeře bude teprve určen
  • Freewin - nemáte soupeře, čekáte až bude soupeř v dalším kole připraven hrát.  
  • V detailu vašeho zápasu vidíte Game ID vašeho soupeře. Pomocí něho si přidejte soupeře do přátel na LoLku a pošlete mu výzvu ke hře.

Zadávání výsledků

  • Vítězové - Po kliknutí na váš zápas (přes "Moje turnaje", nebo přes výpis zápasů v play-off) klikněte na Zadat výsledek. V následném kroku přiložíte soubor (screenshot s vaší výhrou) a zadáte výsledek (1-0, 0-1).
  • Poražení - Po kliknutí na váš zápas klikněte na "Potvrdit výsledek" (je potřeba, aby vítěz nejprve výsledek zadal). V následujícím kroku výsledek potvrdíte.

Je povinností všech kapitánů, aby před startem zápasů zkontrolovali soupisku svého týmu a soupeře, zda-li vše souhlasí.  Pro turnaj je možné povolit jednoho hosta, kterého je potřeba nahlásit adminovi a soupeři před zápasem. Kapitán má povinnost zkontrolovat správnost soupisky, na pozdější protesty nebude brán zřetel.

Decidery rozhodování při bodové shodě ve skupinové části

  • Při bodové shodě 2 týmů 
    Rozhoduje výsledek vzájemného zápasu
  • Při bodové shodě 3 týmů 
    a) V případě shody na 1.-3. místě ve skupině, získá 1. místo ve skupině tým s nejrychlejší výhrou v zájemných zápasech. (čím rychlejší výhra, tím lepší) O 2. postupové místo budou zbylé 2 týmy hrát tiebreak.
    b) V případě shody na 2.-4. místě ve skupině, získá 2. postupové místo tým s nejrychlejší výhrou v zájemných zápasech. (čím rychlejší výhra, tím lepší)
     

Komunikace s adminem

  • Pokud tým potřebuje komunikovat s adminem, musí tak učinit přes PLAYzone discord. Týmy mají po dohrání zápasu deset minut na zadání protestu. Pozdější stížnosti budou brány v potaz pouze v případě hrubého porušení pravidel (posoudí admin).

 

 

 

 

 

This competition is not affiliated with or sponsored by Riot Games, Inc. or League of Legends Esports.