Přejít k hlavnímu obsahu

Pákistánský ministr chválil vlastní armádu, k propagandě však zneužil českou videohru

13. 5. 2025 | 08:00 Kauza
Napětí mezi Pákistánem a Indií minulý týden významně gradovalo. Z jedné země do druhé létaly rakety a hrozilo, že celý spor bude eskalovat a vyústí ve válečnou vřavu. Konflikt má ale i českou stopu. Pákistánská vláda totiž na sociální síti zveřejnila propagandistické video, ve kterém použila záběry z tuzemské hry Arma III.
Herní série Arma se opět stala obětí pákistánské propagandy.
Herní série Arma se opět stala obětí pákistánské propagandy.
Zdroj: Bohemia Interactive

Ministr pro informace a vysílání Attaullah Tarar pochválil pákistánské ozbrojené síly za včasnou a nervy drásající reakci na indickou agresi a zbabělý útok a veřejně zpochybnil indické válečné šílenství a sobectví,stojí v příspěvku oficiálního účtu pákistánské vlády na sociální sítí X.

K němu je přiloženo 33vteřinové video, ve kterém hned na začátku pálí protiletecká obrana na nepřátelskou stíhačku a ta po několika zásazích míří směrem k zemi. Jenže tato scéna není skutečná. Nejde o reálný boj pákistánských obranných složek proti agresorovi, ale o záběry z české videohry Arma III.

Na sekvenci z tuzemské videohry navazuje pohled na pákistánskou vlajku a další záběry armádních letadel a vojáků, které střídají novinové titulky z probíhajícího konfliktu mezi Pákistánem a Indií.

V příspěvku dále ministr Tarar hrozí, že Pákistán důrazně odpoví na chování svého souseda. Záběry z Arma III tak opět posloužily k šíření válečné propagandy. Není to však první zneužití více než deset let staré hry.

Z našich poznatků vyplývá, že většina z fake news videí nebyla pro tyto účely originálně vytvořena. Jedná se většinou o ukradené gameplay záběry, které jsou sestříhány, upraveny a znovu nahrány na sociální sítě s patřičnými clickbait titulky,“ uvedl PR manažer Bohemia Interactive Pavel Křižka pro CNN Prima NEWS a PLAYzone.

Vývojáři z nejvýdělečnější české videoherní společnosti už v minulosti několikrát reagovali na podobné případy. Jenže na řešení problému jsou krátcí.

Jak s tím bojovat? Velmi těžko,“ přiznal Křižka. „Zabránit virálnímu šíření takových videí s našimi prostředky prakticky nelze. Nejlépe se nám vyplácí součinnost s předními celosvětovými fact-check organizacemi a médii, se kterými jsme v uplynulých letech navázali pravidelnou spolupráci. Intenzivně řešíme i současnou situaci kolem konfliktu Indie a Pákistánu,“ dodal.

Tuzemské studio v minulosti zveřejnilo příspěvek na svém oficiálním webu, v němž uvedlo několik tipů, jak rozeznat videa ze hry od skutečných záběrů. Zpravidla jsou tato podvodná videa ve velmi nízkém rozlišení.

I zastaralé telefony zvládají natáčet videa v HD kvalitě. Falešná videa mají obvykle nižší kvalitu a jsou záměrně rozmazaná, aby zakryla skutečnost, že pocházejí z videohry,“ napsali vývojáři. Dále upozornili, že se podobné scény často odehrávají ve tmě nebo v noci, aby zakryly nedostatečnou úroveň detailů. Také ve videích chybí zvuky a nejsou v nich zobrazováni lidé.

Nejnovější zneužití videohry Arma III není nic nového. V Pákistánu už jednou využili záběry k dokumentaci reálných bojů. Bylo to v září 2021, kdy videohra měla posloužit jako důkaz zásahu pákistánské armády proti bojovníkům z Talibánu na hranici s Afghánistánem.

O několik měsíců později, v dubnu 2022, se populární hra dostala do souvislosti s válkou na Ukrajině. V prvních měsících ruské invaze se na internetu a sociálních sítích roztrhl pytel s videi, která měla dokumentovat válečné aktivity obou stran. Jenže v některých případech nešlo o skutečné boje, ale o záběry z vojenské hry.

V té době na zneužívání videoher, filmů nebo dokumentů upozorňovalo výzkumné centrum Reuters Institute: „Dokonce jsme viděli i několik videoher, které byly prezentovány jako záběry pocházející z Ukrajiny,“ uvedl britský institut před třemi lety.

Podle Křižky z Bohemia Interactive je v boji proti podvodným videím nejdůležitější edukace veřejnosti. „Pokud lze populaci na internetu stále oklamat záběry z více než 10 let staré videohry, těžko si lze představit, jak bude svět vypadat v době, kdy budou nástroje generativní umělé inteligence široce dostupné a schopné vytvářet audiovizuální materiály k nerozeznání od skutečnosti,“ upozorňuje PR manažer na neustále se zlepšující technologii.

Vojenská série Arma od Bohemia Interactive patří k nejúspěšnějším domácím videohrám a třetí díl se dodnes těší obrovské popularitě. Na trhu je přes 12 let, prodalo se ho více než 7 milionů kopií a dalších 13 milionů DLC balíčků s dodatečným obsahem. Vývojáři nyní pracují na pokračování Arma IV, které by mělo vyjít za dva roky.

Novinář s vášní pro esport. Na CNN Prima News připravuji a moderuji pořad o hrách a esportu CNN Prima Gaming.