Články redaktora K8theGR8
Šéfka Xboxu osobně odpovídá na dotazy hráčů. Každý měsíc si najde čas hned na několik z nich
Asha Sharma, která vedení Xboxu převzala letos v únoru po odchodu dlouholetého šéfa Phila Spencera, se rozhodla poznat problémy hráčů z první ruky. Každý měsíc věnuje několik hodin vyřizování požadavků zákaznické podpory, aby lépe pochopila, s čím se uživatelé Xboxu skutečně potýkají. Pro Sharmu jde zároveň o jednu z cest, jak se seznámit s herním průmyslem, ve kterém před nástupem do čela Xboxu vůbec nepůsobila.IKEA a Xbox spojily síly. Herní kolekci nábytku jsme omrkli na vlastní oči
Dvě přední značky ve svých oborech odhalily na letošním veletrhu Gamescom jedinečnou kolekci nábytku YXSTABY. Devět kusů nábytku a doplňků kombinuje 25 let herních zkušeností Xboxu s více než 80 lety odborných znalostí IKEA v oblasti bydlení. Výsledkem má být praktické herní zázemí, které zároveň přirozeně zapadne do útulného domova.Německá tajná služba hledá nové agenty mezi hráči videoher. Nabírat bude na Gamescomu
Německá zahraniční zpravodajská služba BND se chystá na letošní veletrh Gamescom, kde bude hledat nové talenty přímo mezi hráči. Agentura, kterou lze svým významem přirovnat k britské MI6, chce velkou herní událost využít pro nábor lidí s technickými dovednostmi.Valve slaví 30 let. Původně malá firma vyrostla v jednu z nejvlivnějších společností průmyslu
Když Gabe Newell a Mike Harrington zakládali v srpnu 1996 společnost Valve, málokdo tušil, jak výrazně bude tato společnost definovat svět hraní na počítači. Zásadní zlom přišel už v roce 1998 s vydáním střílečky Half-Life, která studio katapultovala mezi špičku herního průmyslu. Následovaly další hity jako Counter-Strike, Team Fortress, Portal, Left 4 Dead nebo Dota 2, díky nimž se Valve postupně stalo jednou z nejvlivnějších společností v celém svém oboru.Žertovný název hry vydělal teenagerovi desítky milionů. O peníze ale rychle přišel
„Tahle hra stojí 200 dolarů“ zní doslovný název titulu, který z recese vydal 18letý Michael Major jako pokračování své první hry „Tahle hra stojí 10 dolarů“. Z původního vtipu se ale o několik měsíců později stal nečekaný úspěch, když se rozjely prodeje a mladík začal počítat miliony.Karta z Pána prstenů za 40 milionů neleží v šuplíku. Post Malone ji využil ve skutečné hře
Hudebník Post Malone vůbec poprvé vytáhl do ostré hry jednu z nejvzácnějších karet historie. Jediný kus The One Ringu pořídil před třemi lety za 2 miliony dolarů, což je v přepočtu více než 40 milionů korun, a nyní ji v pořadu The Command Zone’s Game Knights předvedl v akci.Twitch využívá obsah streamerů k trénování AI. Uživatelé musí možnost sami vypnout
Komunita ostře kritizuje Twitch za to, že využívá živá vysílání, klipy i další videa k trénování generativní umělé inteligence. Kontroverzi navíc přiživilo zjištění, že je tato funkce ve výchozím nastavení automaticky zapnutá. Streameři ji tak musí sami aktivně vypnout, pokud nechtějí, aby jejich obsah sloužil k trénování AI.V Číně padl přelomový verdikt. Matka zdědila synovy herní účty
Otázka dědictví herních účtů po smrti jejich majitele je dlouhodobě nejasná. V praxi často rozhoduje pouze to, zda má někdo přístup k emailové adrese a heslu k účtu. I tak ale zůstává celá záležitost z právního hlediska sporná a často vede ke konfliktům nebo nepříjemným situacím. To platí obzvlášť v případech, kdy mají herní účty vysokou finanční hodnotu.Take-Two hlásí rekordní zájem o GTA 6. Předobjednávky překonaly očekávání
Rockstar v období mezi 1. dubnem a 30. červnem zaznamenal tržby ve výši 1,39 miliardy dolarů, ačkoliv do tohoto období spadá jen prvních pět dní předobjednávek GTA 6. Počty prodaných kopií známé nejsou, ale podle šéfa Take-Two Strausse Zelnicka je zájem mimořádně vysoký.Blizzard je aktuálně nejúspěšnějším studiem Xboxu. Táhnou ho Diablo a Overwatch
Společnost Blizzard je podle interní komunikace aktuálně nejúspěšnějším studiem pod hlavičkou Xboxu. Prezidentka Blizzardu Johanna Faries minulý týden rozeslala zaměstnancům zprávu, ve které před BlizzConem vyzdvihla zlepšující se výsledky a jeho dosavadní úspěchy.Trump jako Naruto a Pokémoni v imigrační kampani. Japonsko žádá USA, aby přestaly zneužívat jeho značky
Vládní účty na sociálních sítích často využívají memy, aby jejich příspěvky oslovily širší publikum. Právě používání postav z nejznámějších japonských herních a anime značek americkou vládou však začalo vadit japonským úřadům. Oblíbené franšízy jsou totiž využívány k propagaci vládní politiky a jednotlivých vládních iniciativ bez svolení jejich držitelů práv.Zaplatíš za spawn, vyděláš za kill. Chystaná střílečka BR1 Infinite chce hráčům platit
Na sociálních sítích začala šířit připravovaná extrakční střílečka BR1 Infinite, která vzbudila pozornost z poměrně neobvyklého důvodu. Hráčům slibuje možnost vydělávat skutečné peníze přímo během hraní. Vstup ale není zadarmo a historie společnosti vyvolává pochyby.Pagination
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Následující stránka