Cheatování dnes představuje miliardový byznys, který žene kupředu umělá inteligence, dostupný hardware a nové technologie. Na rozsah této hrozby se zaměřil nový průzkum společnosti Anybrain, která vyvíjí AI anti-cheaty. Jejího průzkumu se zúčastnilo 250 herních studií ze Spojených států a Velké Británie.
O velikosti tohoto byznysu trefně vypovídá případ jediného prodejce cheatů, který si v roce 2021 přišel na zhruba 1,7 miliardy korun jen díky prodeji cheatů pro jedinou hru. Cheating navíc není záležitostí několika málo titulů, ale fenoménem, který zasahuje celý herní průmysl.
Celkem 51 % oslovených studií potvrdilo, že kvůli cheaterům zaznamenalo pokles hráčské základny nebo tržeb, přičemž pro ještě větší část, konkrétně 69 %, představuje cheating významnou byznysovou komplikaci.
Podle reportu Playsafe ID, na který se Anybrain odvolává, kvůli cheatingu totiž 55 % hráčů omezilo nebo úplně zastavilo své nákupy. Bohužel pro všechny poctivé hráče navíc 45 % studií uvedlo, že cheateři dokážou jejich anti-cheatové systémy obcházet.
Podle studie z dílny Anybrain se tak cheating změnil z občasného podvádění jednotlivců v profesionální a organizovaný byznys s celosvětovou hodnotou kolem 200 miliard korun. Rozmach umělé inteligence navíc umožňuje vývojářům cheatů chrlit nové nástroje rychleji než kdy dříve, což herní studia nutí přehodnocovat způsob, jakým své hry chrání. Anti-cheatové technologie dnes využívá 76 % z nich a většina, konkrétně 88 %, plánuje investice do ochrany v příštím roce ještě navýšit.
It's report day 🎉
The Anybrain Cheating Whitepaper is now live!
Checkout what Cheating looks like in 2026 👇https://t.co/LMMSBbfku5#Anticheat #GameDev #GamePublishing #AI #Cybersecurity— Anybrain (@Anybraingg) September 15, 2026
