Přejít k hlavnímu obsahu

Hollow Knight: Silksong a GTA 6? Konkurence kvůli nim odkládá vydání svých her

24. 8. 2025 | 18:30 Gaming
Několik vývojářů, kteří letos plánovali vydat své hry, odložilo své projekty až do roku 2026. Učinili tak po oznámení data vydání Hollow Knight: Silksong, aby se vyhnuli konkurenci s touto velmi očekávanou hrou. Podobná situace nastává i v případě GTA 6.
Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong
Zdroj: Team Cherry

Některé herní tituly jsou tak očekávané, že pro ostatní vývojáře představuje obrovské riziko vydat své hry ve stejném termínu. To nyní potvrzuje oznámení Hollow Knight: Silksong, jehož vydání je plánováno na 4. září 2025. S ohledem na úspěch původního Hollow Knight, který prodal více než 15 milionů kopií a velký zájem hráčů o pokračování, cítí zejména menší a nezávislá studia značný tlak. Několik z nich už oznámilo, že vydání své hry kvůli střetu se Silksong odkládá.

U indie her, které postrádají masivní marketing a podporu velkého vydavatele, je první vydání naprosto klíčové. Nejefektivnější cesta, jak tyto tituly získají pozornost, je díky doporučení hráčů a zájmu obsahových tvůrců. Při vydání očekávaného hitu je však pozornost soustředěna právě na něj, což menším studiím výrazně snižuje šanci. Proto vývojáři s termíny vydání pečlivě manévrují, aby se střetu vyhnuli a maximalizovali svou šanci na úspěch.

ČTI TAKÉ: První dojmy z nejočekávanější adventury roku Hollow Knight: Silksong

Transparentní přístup zvolili tvůrci Aeterna Lucis, kteří otevřeně uvedli, že hra je kompletně dokončená, přesto se rozhodli její vydání odložit až do roku 2026. „Naším původním plánem bylo vydat hru letos v září, ale po oznámení Silksongu jsme si plně vědomi, že naše hra by nedostala potřebnou pozornost. Soutěžit s takovým fenoménem by nebylo spravedlivé ani vůči úsilí našeho týmu, ani vůči naší komunitě,“ uvedli vývojáři.

Hra Faeland, RPG, které je v Early Access téměř dva roky, také odložila své vydání verze 1.0 s odkazem na Silksong: „Naše vydání verze 1.0 bylo plánováno na 9. září, ale s dnešním oznámením, že Hollow Knight: Silksong vyjde 4. září, jsme učinili těžké rozhodnutí odložit naše vydání.“  Podobný přístup zvolila řada dalších studií, která své projekty posunula, aby se vyhnula přímé konkurenci a zajistila svým hrám šanci získat patřičnou pozornost hráčů.

Hry mě baví i živí od roku 2017, aktuálně se jim věnuji na pozici herní producentky v jednom brněnském studiu. Psaní o hrách je pak pro mě radostí a koníčkem. Kromě nebezpečného tria CS2, LoL a Age of Empires II mám ráda sport a pivo.