Přejít k hlavnímu obsahu

Bug-Strike 2. Noční update zlepšil propady FPS, ale přinesl zbytečně nevyladěné neduhy

27. 8. 2025 | 20:00 Counter-Strike 2 Update hry
Nejnovější aktualizace do Counter-Striku se znovu zabývá především opravami, žádným novým obsahem. Jak už to ale u Valve bývá, tak snaha o vyladění přináší i vedlejší účinky.
Ilustrační obrázek
Ilustrační obrázek
Zdroj: Valve

Patch notes začínají mapou Ancient, kde byla opravena některá místa zasekávání o textury. Podle ukázek členů komunity se však rozhodně nejedná o poslední potřebné vyhlazení zbytečně detailních textur. Druhou novinkou je přidání vodítek pro lineupy na granáty, příkladem je tenhle Molotov do jeskyně.

Když už jsme u ohnivých granátů, tak poslední dobou se v komunitě hojně šíří klipy, jak efekty granátů snižují FPS. Tímto problémem se dnešní update nezabývá, ale vývojáři se snaží alespoň vyřešit jiné dropy snímků, a to při střelbě. Podle Thoura se FPS při největších propadech opravdu o pár procentech zvýšily.

Aktualizace přinesla úpravy animací u šesti různých nožů. Ty kritizovat nelze, což se ale bohužel nedá říct o poslední části updatu. Patch notes hovoří o opravení nedávno objeveného bugu, kdy se předčasně uhašoval molotov u překrývajících smoků. Okamžitě se však našly ukázky, že se problém naplno vyřešit nepodařilo.

Znovu se také ukázalo, že Valve místo interního testování raději využívá svoji hráčskou základnu, protože s opravami se už tradičně do hry dostaly nevítané chybky. Příkladem je nepříjemně výraznější animace houpání zbraně při otáčení. Update by se dal hodnotit pozitivně, kdyby na něj navázal hned nějaký další.

Oficiální patch notes:

  • [MAPY]
    • Ancient:
      • Byly obnoveny některé pomocné elementy pro házení granátů
      • Byly provedeny různé opravy ohraničení
  • [ANIMACE]
    • Byly opraveny problémy s animacemi prohlížení Klasického nože
    • Byla opravena animace vytažení vystřelovacího nože
    • Byla opravena animace vytažení nože Motýlek
    • Byla aktualizována animace prohlížení nože Talon, aby při točení s ním působila přirozeněji
    • Byla upravena animace skládacího nože, když si ho hráč začal prohlížet ihned po vytažení
    • Byla upravena animace bajonetu, když si ho hráč začal prohlížet ihned po vytažení
  • [RŮZNÉ]
    • Byl opraven problém s výkonem při vytváření efektů kulek
    • Modely zbraní při sledování jsou nově ovlivňovány pohyby stejně jako modely zbraní viditelné pro lokálního hráče
    • Byl opraven případ, kdy zacyklené animace prohlížení zbraní nebyly přenášeny divákům
    • Byla opravena chyba, kvůli které se vyhledávání zápasů vyhýbalo serverům s noční verzí mapy Ancient
    • Byly odstraněny starší záložní efekty prázdných nábojnic založené na spritech
    • Byl opraven problém, kvůli kterému mohla překrývající se oblaka kouře předčasně uhasit oheň molotovu / zápalného granátu
Tvoří a pisálkuje na pískovišti jménem PLAYzone.cz už od roku 2011. Zkoušel i jiné pozice, redaktořina a komentování je ale cesta. Přes 10000 článků a bleskovek hovoří za vše. Rád si hraje se slovy, stvořil třeba Zápasovník. Je fanouškem také klasického sportu, ze všeho nejvíc ale miluje jídlo.