O nadcházejícím dílu z postapokalyptického světa se rozpovídal jeden z hlavních designérů hry Emil Pagliarulo. „Byl bych spokojený s hrou, která bude stejně úspěšná jako předchozí Fallouty a která fanouškům nabídne to, co mají rádi, příběh, do něhož se mohou ponořit, a herní systémy, které si oblíbí. Zkrátka zážitek, který nebudou hrát 20 nebo 100 hodin, ale klidně 200, 300 či 600 hodin, protože přesně takové hry děláme. Doufám, že budeme pokračovat v tom, co děláme dosud, a zároveň se dál posouvat.“
Oněch 600 hodin, na něž Bethesda podle Pagliarula cílí, ve skutečnosti nevypovídá o celkové hratelnosti, která bude bezpochyby výrazně rozsáhlejší. Fallout je série schopná hráčům nabízet nové zážitky i po více než tisíci odehraných hodinách, a to díky podpoře modů, rozšířením, pravidelným aktualizacím a obsahu z Creation Clubu (oficiální platforma Bethesdy nabízející komunitní i autorský dodatečný obsah do her).
Příkladem je Fallout 76 z roku 2018, který funguje jako live-service MMORPG a dokazuje, že značka dokáže hráče zabavit po mnoho let. O chystaném Falloutu 5 zatím unikají jen střípky informací. Zatímco Emil Pagliarulo láká na 600 hodin obsahu, tak sám Todd Howard potvrdil úzké propojení hry se seriálovým hitem. Při současném tempu vývoje se však teaseru dočkáme nejdříve kolem roku 2030, přičemž samotné vydání zůstává v nedohlednu.