Přejít k hlavnímu obsahu

Neúspěch virtuální reality? Meta zavírá svá studia, místo toho sází na brýle a umělou inteligenci

14. 1. 2026 | 20:00 Gaming
Nadšení z virtuální reality postupně vyprchalo a Meta proto v divizi Reality Labs propouští až desetinu zaměstnanců. Současně s tím zavírá i několik svých vývojových studií a dává přednost jiným technologiím. Místo budování metaverza pro virtuální helmu Meta Quest se teď firma bude soustředit hlavně na chytré brýle a umělou inteligenci.
Meta Ray Ban
Meta Ray Ban
Zdroj: Meta

Meta podle informací agentury Bloomberg zavírá studia Twisted Pixel, Sanzaru Games i vývojářský tým Armature Studio. Končí tak tvůrci her jako Deadpool VR, série Asgard’s Wrath, ale také autoři virtuální verze Resident Evil 4. Škrty zasáhnou i populární fitness aplikaci Supernatural, pro kterou se už nebude vyvíjet žádný nový obsah ani funkce. Informace potvrdila mluvčí společnosti Meta Tracy Clayton. 

Celkově tak Meta propustila asi 10 % Reality Labs metaverse divize. Na síti LinkedIn začali situaci komentovat sami vývojáři, kterých se vlna propouštění bezprostředně dotkla. Andy Gentile, který jako lead level designer pracoval na titulu Marvel’s Deadpool VR, potvrdil svůj odchod a uvedl, že Meta plošně ukončila činnost studií Twisted Pixel Games, Sanzaru Games i Armature Studio.

A dnes již bývalý lead environment artist studia Sanzaru Tyler Fluharty otevřeně přiznal, že si po náhlém ukončení spolupráce již začal hledat nové angažmá. Meta s herním vývojem ale nekončí a má nadále zkušené týmy, které vytvářejí úspěšné hry pro virtuální realitu, jako například české Beat Games. 

Meta v posledních letech agresivně nakupovala klíčové hráče na trhu VR her, aby si zajistila dominanci ve svém metaverzním ekosystému. Mluvčí společnosti Tracy Clayton ve vyjádření k rozsáhlému propouštění v divizi Reality Labs uvedla, že firma už minulý měsíc avizovala přesun části investic z metaverza směrem k nositelné elektronice. Podle jejích slov je tak současné rušení studií součástí nového plánu.

Ušetřené prostředky totiž společnost plánuje reinvestovat do rozvoje chytrých brýlí a dalších zařízení s umělou inteligencí.

Hry mě baví i živí od roku 2017, aktuálně se jim věnuji na pozici herní producentky v jednom brněnském studiu. Psaní o hrách je pak pro mě radostí a koníčkem. Kromě nebezpečného tria CS2, LoL a Age of Empires II mám ráda sport a pivo.