Debata se rozjela ve chvíli, kdy Riot pozval vybrané profesionální hráče a tvůrce obsahu na uzavřený playtest. Šlo o testování nejnovější postavy Caitlyn a nadcházejících balančních úprav. Jedním z prvních, kdo to veřejně zpochybnil, byl Jacek „JurassicOri“ Follick, známý hráč Melty Blood, který si nebral servítky. „Kompetitivní integrita 2XKO je vtip. Všichni otevřeně mluví o tom, kolik toho ví ze zákulisí a kolik měli early accessu k postavám. Je to až neuvěřitelné,“ napsal.
Jeho kritiku následně podpořil i Victor „Punk“ Woodley, profesionální hráč Street Fighteru, který souhlasil s tím, že podobná praxe může soutěžní prostředí poškodit. Argument je poměrně jednoduchý: i krátký, třeba dvouhodinový test může zkušenému hráči dát spoustu informací, které se v turnajovém prostředí dají okamžitě zužitkovat.
Kritika míří hlavně na to, že se o těchto „zákulisních“ znalostech mluví veřejně. V komunitě rezonují výroky o tom, kdo ví co dopředu, jaké kombinace fungují a s kým si Caitlyn obzvlášť rozumí. Vidět to bylo i na obsahu některých tvůrců.
I don’t play 2xko but i do agree that top players get wayyyyyyy too much privilege in that game. Pros should never test games and definitely should never play new characters and a patch before they are released that is just insane too me https://t.co/Y7vtVjyRfu
— Punk (@PunkDaGod) January 14, 2026
Například známý FGC youtuber Rooflemonger ve svém videu přímo uvedl, že Caitlyn bude velmi silná v duu s Braumem – informaci, kterou získal během návštěvy Riot Games a hraní neveřejné verze hry. A i když sám není profesionální turnajový hráč, mezi pozvanými byli i ti, kteří na soutěžní scéně aktivně působí.
Problém se ještě zvětšuje tím, že Caitlyn je už turnajově legální a velký event Frosty Faustings je doslova za rohem. Pokud někdo dostal možnost si ji osahat s předstihem, zatímco ostatní ji teprve objevují, frustrace je pochopitelná. Nejde ani tak o tajné techniky, ale o náskok v porozumění – co funguje, co ne a kde jsou limity nové postavy.
Zajímavé je srovnání s jinými studii. Firmy jako Capcom, SNK nebo Arc System Works často podmiňují předběžný přístup k obsahu tím, že se tester zaváže neúčastnit se profesionálních turnajů klidně půl roku až rok. Riot Games očividně zastává názor, že malý, kontrolovaný playtest na místě podobné riziko nepředstavuje. A část komunity s tím souhlasí. Podle nich jde o zbytečné drama, které nemá reálný dopad na výsledky.
There should be strict competition embargo with players getting early access from publishers.
You can play the game/dlc early ‘for content / feedback’ but you should not be eligible for official publisher/affiliate events for 1 year.
I understand some players are content…— Alex Valle ➡️⬇️↘️+👊 (@TheAlexValle) January 15, 2026
Jenže načasování hraje proti nim. Když je první velký turnaj sezóny 2026 vzdálený zhruba dva týdny, každá podobná kontroverze zbytečně jitří emoce. Nic už sice nejde vzít zpátky a případná výhoda, kterou si návštěvníci playtestu odnesli, zůstane jen teoretická. Otázkou ale je, jestli Riot do budoucna nezmění přístup k testování nového obsahu.
První sezóna 2XKO startuje 20. ledna 2026 spolu s vydáním na Xbox Series X|S a PlayStation 5. Hra se ještě ani pořádně nerozběhla a už se řeší, jak férové prostředí vlastně nabídne. Zda šlo jen o přehnané obavy, nebo o první varování, ukáže až ostrá turnajová realita.
she’s an excellent shot. caitlyn joins the 2xko roster in season 1. starting January 20-21 on pc, xbox series x|s, and playstation 5 pic.twitter.com/GtWpoePncp
— 2XKO (@Play2XKO) January 13, 2026