Erik Shokov dal svým příspěvkem na sociální síti X až nezvykle podrobně nahlédnout pod pokličku svého esportového týmu. CYBERSHOKE se ve VRS žebříčku pohybují nahoru, dolů, nicméně se dají označit za stálici mezi Tier 2 a Tier 3 úrovní. Díky tomu se před rokem ukázali i na našem turnaji Tipsport Conquest of Prague. V lednovém vydání VRS žebříčku jde o 44. nejlepší tým světa, což je jeho dosavadním maximem.
Za dva a půl roku existence prošlo CYBERSHOKE šestnáct hráčů a čtyři koučové. Celkem si tato dvacítka od července 2023 rozdělila 504 tisíc dolarů. Pokud si pro odhad výdělků rozdělíme tuto částku rovným dílem mezi šest členů týmů, tak se dostaneme na 2800 dolarů, tedy v přepočtu 57 tisíc korun měsíčně. To jsou na východě Evropy, odkud všichni hráči i koučové pocházeli, dostatečné peníze pro hraní na plný úvazek.
I think it makes sense to do a similar post, but about revenues 😄
— Erik Shokov (@shokeCS) January 26, 2026
Jak Shokov prozradil, tak na platy vynaložil lehce přes polovinu celkového rozpočtu. Druhou nejvyšší částku v jeho přehledu tvoří výkupní částky, které ho během dvou a půl let vyšly na 181 tisíc dolarů. Když si k tomu si připočteme pronájem týmového domu, bootcampy, cestovné, daně, právníky, dresy a psychologa, tak se dostaneme na 942 675 dolarů za 30 měsíců existence. V přepočtu na rok stál provoz týmu 377 070 dolarů.
V přepočtu na koruny vyjde provoz týmu pocházejícího z východní Evropy a pohybujícího se okolo světové padesátky na necelých 8 milionů ročně. Na turnajích CYBERSHOKE vyhráli 80 870 dolarů, z čehož velkou část dostávají hráči, takže se nejedná o důležitou část rozpočtu. Pokud neprodáváte hráče na vyšší úroveň za tučné odstupné, tak cesta do černých čísel vede jedině přes sponzory nebo samolepky díky účasti na Majoru.
CYBERSHOKE Esports budget over ~2.5 years:
Salaries & compensation — $504,411
Player buyouts — $181,700
Team house rent — $126,625
Bootcamps — $48,568
LAN travel — $19,000
Taxes & legal — $49,040
Jerseys — $8,921, psychologist — $4,400
Total: $942,675 pic.twitter.com/7zMbT0hi9t— Erik Shokov (@shokeCS) January 25, 2026