Tomb Raider letos slaví 30 let od vydání původního dílu z roku 1996 a vývojářské studio Crystal Dynamics to chce pojmout ve velkém. Hlavním bodem oslav je Legacy of Atlantis, moderní reinterpretace úplně první hry, která má znovu převyprávět počátek příběhu Lary Croft a zapadnout do sjednocené časové osy série. Zároveň ale studio oznámilo, že během roku 2026 dorazí i další produkty od různých partnerů. A právě tady se rozjely spekulace.
Jedním ze zmíněných partnerů je Aspyr, studio, které má za sebou remastery Tomb Raidera I-VI, a také port Tomb Raider Definitive Edition na Nintendo Switch. Není tedy divu, že se na Redditu a dalších komunitních fórech okamžitě začalo mluvit o tom, že by dalším logickým krokem mohl být remaster trilogie LAU – tedy Legend, Anniversary a Underworld. Jde o jediné „hlavní“ díly před Survivor trilogií, které se zatím žádného remasteru nedočkaly.
Naděje přiživuje i fakt, že chystaný Tomb Raider Catalyst má podle Crystal Dynamics přímo navazovat na události Underworldu. Ten sice dnes běží na PC a na Xbox Series X/S díky zpětné kompatibilitě, ale na PS4 a PS5 si ho oficiálně nezahrajete. Remaster by tak dával smysl i z hlediska příběhu, zvlášť když Underworld obsahuje důležité momenty.
Jenže tady se dostáváme k realitě. Lidé zapojení do předchozích remasterů otevřeně uvedli, že od Crystal Dynamics zatím nedostali žádnou zakázku na LAU trilogii. A to je poměrně zásadní brzda veškerých spekulací. Navíc Legend i Anniversary už byly v roce 2025 přidány do PS Plus Premium jako PS2 porty a jsou dostupné i samostatně ke koupi na PlayStation Store. Z pohledu vydavatele tak nejde o „chybějící“ hry.
30 years ago, Lara Croft climbed, jumped, and swan-dived onto the scene.
🥳 We’re celebrating the 30th anniversary with Funko, Dark Horse, and more. Visit the blog for the full story and download exclusive 30th Anniversary wallpapers: https://t.co/NmMBIllhnf pic.twitter.com/oYtPWHnS24— Tomb Raider (@tombraider) January 28, 2026
Jedinou výjimkou zůstává Underworld, jehož PS2 verze sice existuje, ale má velmi špatnou pověst kvůli výrazně osekanému obsahu a technickým kompromisům. Přidání této verze do nabídky by sice bylo možné, ale těžko by to splnilo očekávání fanoušků, kteří mluví o remasteru.
Další komplikací je samotný Anniversary. Ten už je totiž remakem původního Tomb Raidera z roku 1996. Vydat jeho remaster krátce předtím, než Legacy of Atlantis převezme roli „oficiálního“ převyprávění Lařina původu, by mohlo působit dost rozporuplně. Reálně tak zatím dává větší smysl jiný scénář: Aspyr by mohl pokračovat v portování novějších dílů na Nintendo.
Po Definitive Edition by se nabízelo třeba Rise of the Tomb Raider pro chystaný Switch 2, případně později i Shadow of the Tomb Raider, čímž by se celá Survivor trilogie dostala na jednu platformu. To ale zatím nikdo oficiálně nepotvrdil. Jisté je jen to, že Legacy of Atlantis má být hlavním tahákem 30. výročí. Představí novou dabérku Lary Croft, Alix Wilton Regan, která se má vrátit i v otevřeném světě Catalyst.
O dalším odhalení se spekuluje v souvislosti s možným State of Play v únoru 2026, údajně v týdnu, kdy má Lara v kánonu narozeniny. Zatím jde ale jen o neověřené zvěsti. Remaster LAU trilogie by byl pro spoustu fanoušků splněným snem. V tuto chvíli pro něj ale víc mluví přání komunity než konkrétní fakta. A u Tomb Raidera už jsme se naučili, že mezi snem a realitou bývá občas dost hluboká propast.