Příběh se rychle rozšířil po sociálních sítích a otevírá nepříjemné otázky o svobodě projevu, návratu do kanceláří a odpovědnosti vedení. Celá situace začala poměrně nenápadně tím, že se Michaud-Cromp na LinkedInu veřejně vymezil proti politice návratu do kanceláří, kterou Ubisoft nově nastavil na pět dní v týdnu.
Oficiálním důvodem měla být podpora spolupráce, ale podle něj šlo o argument, kterému zaměstnanci jen těžko uvěří. Krátce nato mu firma oznámila třídenní neplacenou disciplinární suspendaci. Důvod? Veřejné komentáře a údajné porušení „povinnosti loajality“ vůči zaměstnavateli.
Případ se dostal do médií a Ubisoft dostal možnost se k němu vyjádřit. Podle Insider Gaming ale společnost žádný komentář neposkytla, pouze potvrdila, že o tuto možnost byla požádána. Až následně se na veřejnost dostaly screenshoty Michaud-Crompových příspěvků z interní komunikační platformy Agora, které vrhly na celou věc víc světla.
V interních zprávách se totiž nezůstalo jen u práce z kanceláře. Michaud-Cromp otevřeně kritizoval zavírání studií, dlouhodobé sázky na hry jako službu (GaaS), které se podle něj Ubisoftu opakovaně vymstily, a také rozhodnutí kolem Vantage Studios, jež vede Charlie Guillemot – syn generálního ředitele Yvese Guillemota a dnes jeden z co-CEO společnosti. Narážel přitom na to, že jeho profesní zkušenosti jsou podle něj velmi omezené.
Ještě ostřejší byla pasáž, kde Michaud-Cromp napsal, že cenu za špatná rozhodnutí vedení platí řadoví zaměstnanci, zatímco manažeři si dál „plavou v milionech dolarů“. Uznal, že snižování nákladů může být nutné, ale podle něj musí začít nahoře, jinak se nic nezmění.
A Ubisoft spokesperson has since given Insider Gaming the following comment:
„Sharing feedback or opinions respectfully does not lead to a dismissal. We have a clear Code of Conduct that outlines our shared expectations for working together safely and respectfully, which…— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) February 2, 2026
Krátce po zveřejnění těchto informací přišla další zpráva: Ubisoft dospěl k závěru, že Michaud-Cromp už ve firmě nemůže pokračovat, a jeho pracovní poměr byl ukončen. Z třídenní suspendace se tak během pár dnů stala výpověď po třinácti letech služby.
Celý případ rezonuje herním průmyslem i mezi samotnými vývojáři. Nejen kvůli návratu do kanceláří, který je podle dostupných informací uvnitř Ubisoftu krajně nepopulární, ale hlavně kvůli otázce, kde končí oprávněná kritika a kde začíná „porušení loajality“. Novinář Tom Henderson zároveň vyzval současné i bývalé zaměstnance Ubisoftu, aby se mu ozvali anonymně a podělili se o své zkušenosti.