Přejít k hlavnímu obsahu

Dračí Lord aneb jak česká komunita rozbila herní kód Heroes Olden Era

14. 2. 2026 | 08:00 Heroes III Turnaj
Je tomu měsíc, co česko-slovenská Heroes Olden Era vyhlásila soutěž o originální klíč ke hře. Zajímá vás jak turnaj dopadl? V článku a videu se dozvíte, jak hráči dokázali doslova rozbít herní kód hry a tím ovlivnit prvek náhody ve svůj prospěch.
Cave Dragon v Heroes Olden Era
Cave Dragon v Heroes Olden Era
Zdroj: The 3DO Company

V první výzvě neboli turnaji česko-slovenské Heroes Olden Era komunity, o kterém jsme vám referovali zde, jste se mohli dozvědět, že Češi drží rekord v nejrychlejším postupu na střed mapy. Druhá výzva, o níž jsme psali zde, se soustředila na získání co nejvíce jeskynních draků do 1. dne 4. týdne 1. měsíce hry.

Hráči už nemohli generovat nové a nové mapy, neboť se muselo vycházet z defaultního savu z počátku hry, který byl poskytnutý pořadatelem soutěže. To však nebránilo kreativitě, a nakonec jsme se dočkali až neuvěřitelně rozdílných výsledků.

Závěrečné počty draků odpovídaly v prvé řadě zvolené strategii. Klasickou stavbou draků ve dvou startovních hradech mohl člověk nabrat nižší desítky. Pokud se mu podařilo tzv. vyčistit celou mapu, zejména obsadit další dva hrady počítačem řízeného protivníka a navštívit dvě Arboreta hojnosti, které obnovily růst všech jednotek ve všech hradech, bylo možné překročit stovku draků.

Pokud chtěl ale někdo dosáhnout ještě lepšího výsledku, musel v prvé řadě přijít na to, jak ve hře funguje prvek náhody. Hráčům se skutečně po mnoha pokusech a omylech podařilo zjistit, že demoverze Heroes Olden Era funguje na principu proměnné hodnoty, která se zvýší s každou akcí, jež ovlivní atributy hrdiny. Po načtení hry dojde pak k jejímu resetování.

Pokud tedy v kterýkoli moment uložíte a načtete hru, máte jistotu, že tato proměnná je na nule. Poté musíte provádět akce typu boj, získání zkušeností, navštívení objektu, který ovlivní statistiky hrdiny, zvolení sekundární vlastnosti, anebo v některých případech i postavení budovy. S každou takovou akcí proměnná stoupá.

Metodou pokus-omyl a opakovaným ukládáním a načítáním hry pak můžete zjistit, jaké hodnoty ta mysteriózní proměnná musí mít, abyste ve hře dostali právě to, co chcete. Ať už se jedná o jinou sekundární vlastnost, specifické kouzlo v mage guildě, anebo to hlavní – vytoužená jednotka ve speciální budově Chimerologistická laboratoř.

V této budově totiž můžete náhodně za jakékoli jednotky získat jiné. Pokud tedy ovlivníte prvek náhody natolik, abyste z každé jednotky získali právě jeskynní draky, o kterých je celá soutěž, zjistíte, že během hry můžete získávat úplně jakékoli jednotky, které máte po ruce a které si můžete dovolit nakoupit. Na konci všechno směníte na draky a dostanete se až ke třem stovkám.

Jediným hráčem, který využil speciální triky s diplomacií, jsem se stál já, a tím jsem i výše uvedený počet překročil. Vítězná strategie se pak ale odvíjela od něčeho docela jiného. Šlo o speciální artefakt dračí vejce a vykřesávání draků pomocí alchymistického prášku. Kompletní průvodce je dostupný ve videu výše.

Konečné pořadí:

  1. maGe (926 draků)
  2. H34D (374 draků)
  3. IPlayForLove (264 draků)
  4. StygianOne (261 draků)
Bývalý mistr ČR 2009 ve Warcraftu 3, nejlepší Starcraft 2 hráč za rok 2012, hrdý otec dvou dětí a tvůrce Youtube Heroes 3 videí.