Přejít k hlavnímu obsahu

Co zůstane z GTA 5 po brutální očistě? Modderská verze je menší než některé indie hry

16. 2. 2026 | 14:00 Zajímavost
Z původních zhruba 120 GB na pouhých 2,5 GB. Experimentální „ultra low end“ mod pro GTA 5 ukazuje, jak moc se dá moderní open-world hra ořezat, aniž by úplně přestala fungovat. Výsledek ale připomíná spíš digitální kostru než plnohodnotný zážitek.
Rozdíl mezi klasickým a komprimovaným GTA V
Rozdíl mezi klasickým a komprimovaným GTA V
Zdroj: Rockstar Games

Když dnes instalujete Grand Theft Auto V od Rockstar Games, připravte si v základu něco kolem 120 GB volného místa. Obří mapa, dabing, hudba, detailní textury, filmové mise – to všechno něco váží. O to absurdněji působí projekt, který „stlačil“ hru na zhruba 2,5 GB. Záběry z této verze se začaly sdílel na sociálních sítích a internet se nestačil divit.

Hned na začátku je důležité říct, že nejde o žádnou oficiální „lite“ edici ani optimalizaci pro slabé počítače. Tohle je čistě experiment. Aby se hra zmenšila z trojciferné velikosti na pár gigabajtů, musely pryč celé části obsahu. Odstraněny byly mise, výrazná část zvukových souborů, velké kusy mapy i množství detailů, které dělají Los Santos uvěřitelným městem. Zůstalo jen to nejnutnější, aby engine vůbec nastartoval a dovolil hráči vstoupit do světa.

A právě to je na tom nejzajímavější. Hra se skutečně spustí. Postava se může pohybovat, střílet, dokonce použít některé cheaty, jako je „painkiller“. Fungují přestřelky, lze odpálit RPG, skočit padákem a jezdit autem. Jenže všechno běží kolem 7 FPS. Pohyb je pomalý a trhaný, vozidla se místy propadají do silnice a reakce světa jsou opožděné. Nazývat to hratelností chce hodně dobré vůle.

Vizuálně připomíná tahle verze spíš nedokončený prototyp než jednu z nejúspěšnějších her historie. Postava působí jako plastová figurína bez detailních vlasů a výraznější mimiky, textury jsou rozmazané nebo zcela chybí, prostředí je místy prázdné a glitchující. Filmová atmosféra, kterou je GTA 5 proslulé, je pryč. Stejně tak hudba a zvuková kulisa, které jinak dělají polovinu zážitku.

 

Na stránce ke stažení se objevuje čas nahrání 14. února 2026 v 17:07, údajně z Argentiny. Tyto informace pocházejí přímo z popisu sdíleného souboru; nezávislé ověření původu ani bezpečnosti balíčku ale není k dispozici. Je proto nutné počítat s tím, že jde o neoficiální úpravu, která může být v rozporu s licenčními podmínkami a představuje potenciální bezpečnostní riziko.

Samotná komprese přitom není jen o „zabalení“ dat do archivu typu ZIP nebo RAR. V tomto případě se velikost zmenšila především tím, že byl obsah jednoduše vymazán. Hra není efektivnější, jen dramaticky ochuzená. Je to spíš technologický důkaz toho, jak modulárně jsou moderní hry postavené – že i po odebrání obrovské části dat dokáže základ enginu ještě fungovat.

Pro běžného hráče to nemá praktickou hodnotu. Takhle ořezané Los Santos nenabízí příběh, atmosféru ani komfort, kvůli kterým si lidé GTA 5 instalují. Jako kuriozita a experiment ale projekt ukazuje něco fascinujícího: i jeden z největších open-worldů poslední dekády lze stáhnout na velikost menší než řada indie her – a přesto ho přimět k životu.

Otázka tedy nezní, jestli si tuhle verzi chcete zahrát. Spíš jestli vás baví sledovat, kam až se dá zajít, když někdo vezme legendární hru a začne ji systematicky rozebírat až na samotnou kost.

 

Štítky: GTA V, zajímavost
Hry a esport jsou mou součástí od dětství, s jasnou srdcovkou v podobě League of Legends. Baví mě zajímavosti, kuriozity i bizarní příběhy, které tenhle svět přináší. V redakci PLAYzone tvořím už od roku 2022.