Švýcarská společnost Sportradar ve své výroční zprávě „Integrity in Action“ uvádí, že v roce 2025 monitorovala přibližně 102 000 esportových zápasů napříč herními tituly. Z nich označila 34 jako podezřelé, tedy zhruba 0,03 %. V meziročním srovnání jde dokonce o pokles – v roce 2024 bylo evidováno 41 případů. Letos jde tedy o sedm méně, což představuje snížení přibližně o 17 %.
V porovnání s tradičními sporty vychází esport z pohledu čísel velmi dobře. Fotbal měl podle stejné zprávy míru podezření 0,31 %, basketbal 0,29 %. Čistě statisticky tak esport patří mezi nejméně problematické segmenty, které Sportradar sleduje.
Firma spolupracuje s Riot Games na otázkách integrity od roku 2019. V praxi to znamená především monitoring sázkových trhů a analýzu podezřelých vzorců sázek, které mohou naznačovat manipulaci zápasů. A právě několik takových případů se v posledním období skutečně potvrdilo.
Jedna z kauz se týkala oceánské soutěže League of Legends. Už 19. července 2024 upozornil Sportradar Riot na neobvyklé sázkové aktivity kolem zápasu mezi týmy Antic Esports a Fury Global v rámci LCO. Riot následně pověřil Sportradar detailním vyšetřováním. Rozhovory a analýza okolností podle zveřejněných informací odhalily věrohodné pokusy o ovlivnění zápasu, které měly sahat až do prvního splitu sezony. Verdikt padl až na začátku loňského roku: hráč Dai Phu „Hoopa“ Mong obdržel dvanáctiměsíční zákaz činnosti.
Další případ se opět týkal League of Legends, tentokrát v Severní Americe. Dne 3. října 2024 obdržel Riot oznámení, že hráč vystupující pod přezdívkou „Trevor“ se měl nechat podplatit s cílem zajistit prohru svého týmu 0:2 v North American Challengers League. Trest byl oznámen 27. června 2025 a znamenal zákaz činnosti na 30 měsíců.
Podobná situace nastala i na VALORANT scéně. V rámci okruhu VCT Pacific se objevily screenshoty naznačující diskuse o manipulaci zápasu. Riot opět pověřil Sportradar vyšetřováním brzy byl zveřejněn další trest. Seungmin „ban“ Oh dostal roční stopku. Přestože šlo jen o několik případů, ukazuje to, že i relativně malé množství manipulací může mít vážné důsledky.
Our 2025 Global Integrity Report is live⚡
Key takeaways:
• 1116 suspicious matches (↓1% YoY)
• 99.5%+ events with no integrity concerns
• +56% AI-led detection
• 125 sanctions supported
• 34k+ athletes, officials & stakeholders educated in Sportradar workshops pic.twitter.com/bKlXleyA1O— Sportradar (@Sportradar) February 10, 2026
Navzdory poklesu počtu označených zápasů tak esport v roce 2025 evidoval celkem devět disciplinárních sankcí a stal se třetím nejčastěji trestaným sportem ve zprávě, hned po fotbale a tenise. To ukazuje, že i relativně malé množství případů může mít vážné následky a že vyšetřování nekončí jen u statistik, ale reálně dopadají na konkrétní hráče.elkem tak esport v roce 2025 evidoval devět disciplinárních sankcí a stal se třetím nejčastěji trestaným sportem ve zprávě, hned po fotbale a tenise.
V červenci 2025 navíc norský investigativní portál Josimar upozornil na to, že Sportradar podle jeho zjištění dodává živá sportovní data, která následně využívají i rozsáhlé nelegální nebo slabě regulované sázkové trhy, včetně operátorů typu 1xBet. To je v rozporu s veřejnými tvrzeními společnosti, že data neprodává nelegálním bookmakerům. Tyto informace však vycházejí z investigativního článku daného média a je nutné je vnímat v kontextu zdroje.
Co si tedy z minulého roku odnést? Na jedné straně velmi nízké procento podezřelých zápasů a meziroční zlepšení, na straně druhé konkrétní a potvrzené pokusy o manipulaci, které vedly k tvrdým trestům. Pro esport, který dlouhodobě usiluje o plnohodnotné postavení vedle tradičních sportů, zůstává klíčová především důvěra. A ta se buduje nejen výhrami na serveru, ale i transparentností mimo něj.