Spekulace odstartovala únorová aktualizace PBE, kde datamineři objevili nové zmínky o hlasové komunikaci přímo v herních souborech. Objevila se například možnost nahlásit hráče za „voice comms abuse“ a soubory měly obsahovat i přepínání mezi týmovým a party voice chatem. Komunita začala okamžitě řešit, zda se blíží zásadní změna pro celý ekosystém League of Legends.
Oficiální vyjádření přišlo až po měsíci na jehlách. Andrei „Meddler“ van Roon, senior viceprezident ve společnosti Riot Games, na Redditu potvrdil, že práce na voice chatu skutečně probíhají. Zároveň ale zdůraznil, že funkce „nepůjde live v dohledné době“ a že únik přišel dřív, než bylo studio připravené o věci mluvit veřejně. Jinými slovy: ano, voice chat existuje, ale zatím je v rané fázi.
Debata o hlasové komunikaci přitom není nová. Už v roce 2017 se k tématu vyjadřoval tehdejší Lead Producer Joe „New001“ Tung a od té doby se otázka plnohodnotného týmového voice chatu pravidelně vrací. Dnes je ve hře dostupný pouze party voice pro předem sestavené skupiny, nikoliv otevřený týmový kanál pro náhodně složené spoluhráče v rankedu či normalkách.
Comment
by u/Spideraxe30 from discussion
in leagueoflegends
Právě to je jádrem celé diskuse. Riot si dobře uvědomuje, že hlasová komunikace může zásadně zlepšit koordinaci týmu, tempo hry i celkový zážitek. Zároveň ale nese riziko eskalace toxicity, která je s League of Legends dlouhodobě spojovaná. Meddler přímo uvedl, že voice má potenciál vytvářet jak velmi pozitivní, tak velmi negativní zkušenosti, a že studio pracuje na nástrojích, které by měly minimalizovat právě ty problematické situace.
Reakce komunity po únorových únicích byly rozporuplné. Část hráčů vítá možnost rychlejší komunikace bez nutnosti používat externí aplikace. Jiní upozorňují na obavy z verbálního napadání, tlaku na výkon nebo znevýhodnění těch, kteří mikrofon používat nechtějí. V prostředí, kde už dnes textový chat často balancuje na hraně, jde o citlivé téma.
Voice chat pro League of Legends je ale reálný projekt, nikoliv pouhá fáma. Zároveň ale není na spadnutí a Riot o něm zatím nechce sdílet konkrétní detaily. Pokud má funkce skutečně dorazit, bude muset být doprovázena robustními nástroji moderace a ochranou hráčů. Otázka tedy nezní jestli, ale spíš za jakých podmínek ho Riot jednou skutečně pustí mezi miliony hráčů.