Informace přinesl známý dataminer účet SkinSpotlights, který v souborech PBE verze 16.5 objevil nové řádky kódu. Ty obsahují mimo jiné novou kategorii hlášení s názvem „VOICE COMMS ABUSE“ a také zmínky o přepínání mezi „Party“ a „Team“ hlasovým kanálem. Jinými slovy – nejen komunikace pro předem složené skupiny, která už ve hře existuje od roku 2018, ale plnohodnotný týmový voice chat třeba i pro solo queue.
To by znamenalo zásadní změnu. Od vydání League of Legends v roce 2009 se Riot dlouhodobě bránil zavedení týmového voice chatu. Oficiální argument byl většinou stejný: obava z toxicity. Textový chat je sám o sobě často problematický a hlasová komunikace by podle vývojářů mohla situaci ještě zhoršit. I proto byl voice chat omezený pouze na předem vytvořené party – a i ten hráči často ignorovali a raději používali třeba Discord.
Zajímavé je srovnání s jiným titulem od stejné firmy. V taktickém FPS Valorant, který Riot vydal v roce 2020, je týmový voice chat samozřejmostí od začátku. Společnost tam zároveň implementovala pokročilé nástroje moderace včetně AI detekce toxického chování a automatických postihů. Pokud by se podobný systém dostal i do LoLka, mohl by částečně rozptýlit obavy, které Riot roky zmiňoval.
Voice Comms Abuse reporting has been added to the PBE 16.5 pic.twitter.com/RdRTNcVSTy
— SkinSpotlights (@SkinSpotlights) February 18, 2026
Kdy by se novinka mohla objevit? Řádky byly nalezeny v PBE buildu 16.5 (interně označovaném také jako 26.5). Datamineři předpokládají, že pokud je funkce skutečně připravena k nasazení, mohla by dorazit s touto aktualizací. Oficiální datum ale zatím neexistuje a Riot se k únikům nijak nevyjádřil.
Komunita mezitím reaguje bouřlivě. Někteří tvůrci obsahu a hráči příchod voice chatu vítají. Jeden z casterů například uvedl, že se připojil na Discord náhodného spoluhráče a pozitivní komunikace jim pomohla vyhrát, i když jeden z hráčů neměl dobré skóre. Tvůrce Trick2g zdůraznil strategickou výhodu – konečně by šlo jednoduše říct „nebojujte, nech mě to to nejdřív pushnout“. Support hráč Ioki reagoval nadšeně s tím, že LoLko by tím podle něj byl „desetkrát lepší“.
Objevují se ale i otázky. Bude voice chat automaticky zapnutý a hráči z něj budou muset odcházet, nebo půjde o dobrovolné připojení každý zápas? Právě tento detail může zásadně ovlivnit, kolik lidí funkci skutečně využije. Skeptici navíc připomínají, že už dnes hráči občas sdílejí Discord odkazy přímo ve hře. V takovém případě se většinou se nikdo nepřipojí.
D gates buff - Finally can say „don't fight let me push this in“ https://t.co/PuLsrni4fp
— Timothy F. (@Trick2g) February 18, 2026
Nechybí ani obavy z toxicity. Někteří hráči otevřeně říkají, že hlasová komunikace může být pro určité skupiny nepříjemná zkušenost. Jiní naopak tvrdí, že soutěživost i kvalita her by šly nahoru a argument o toxicitě považují za přehnaný. Faktem však zůstává, že Riot zatím nic oficiálně nepotvrdil. Vše vychází z dataminingu testovací verze klienta. Pokud se ale týmový voice chat skutečně dostane do ostré verze League of Legends, půjde o jednu z největších sociálních změn v historii hry.
Solo queue by už nemusela být jen o pingování a psaní do chatu, ale o přímé komunikaci pěti lidí, kteří se často vidí poprvé a možná naposledy. Po sedmnácti letech by tak League of Legends mohlo obohatit něco, co je v jiných kompetitivních hrách standardem. Teď už zbývá jediné – počkat na oficiální slovo od Riot Games a zjistit, jestli se z dlouholetého tabu skutečně stane realita.