Přejít k hlavnímu obsahu

Riot zjednodušil nejdůležitější mechaniku v League of Legends. Jak si ji zapnout a kde všude funguje?

5. 3. 2026 | 15:30 League of Legends Update hry
Získat poslední ránu na miniona je v League of Legends základ. A taky věc, na které nováčci často pohoří. Riot Games teď přichází s funkcí, která má tenhle problém řešit. Po měsících testování dorazila do hry novinka s názvem Last Hit Assistance – vizuální pomocník, který hráčům napoví, kdy mohou miniona bezpečně dorazit a získat zlato.
Last Hit asistence
Last Hit asistence
Zdroj: Riot Games

Patch 26.5, který vyšel 4. března, přinesl jednu nenápadnou, ale potenciálně zásadní změnu. Funkce Last Hit Assistance nově na ukazateli života minionů vizuálně označí moment, kdy je možné je dorazit obyčejným auto attackem. Hráč tak okamžitě vidí, kdy má kliknout, aby nepřišel o cenné zlato. Pro zkušené hráče jde o rutinu, kterou mají v ruce po tisících odehraných her. Pro nováčky je to ale často frustrující překážka. Právě proto Riot novinku směřuje hlavně do režimů, kde začátečníci tráví nejvíc času.

Last Hit Assistance proto zatím není dostupná v kompetitivních frontách. Najdete ji pouze v méně soutěžních režimech – například v Co-op vs. AI, tutoriálech, Swiftplayi, custom hrách, Practice Toolu nebo rotujících herních módech na Summoner’s Riftu. Vývojáři zároveň říkají, že budou sledovat, jak systém funguje, a teprve potom zváží případné rozšíření. Zajímavé je i to, jak Riot funkci aktivuje. Novým účtům se zapne automaticky, zatímco u stávajících hráčů zůstane ve výchozím stavu vypnutá.

Kdo ji tedy chce vyzkoušet, může ji zapnout v nastavení rozhraní – konkrétně v sekci Interface a „Health and Resource Bars“ pod položkou „Show Last Hit Assist“.

Kde najít nastavení
Kde najít nastavení
Zdroj: Riot Games

Samotný systém přitom není jen jednoduchý vizuální trik. Hra při výpočtu zohledňuje například trvalé bonusy k útoku získané levelováním nebo předměty a dokáže reagovat i na řadu on-hit efektů. Místo ručního nastavování pro každého šampiona využívá data, která už League of Legends interně používá pro výpočet poškození. Díky tomu by měl systém fungovat dlouhodobě bez nutnosti neustálých oprav při každém patchi.

Riot ale zároveň zdůrazňuje, že nejde o automatizaci farmení. Funkce nepočítá například s aktivním poškozením schopností ani s kritickými zásahy a některé situace záměrně ignoruje. Důvod je jednoduchý: cílem je hráče navést, ne za něj hrát. To se projevuje i u některých specifických šampionů. Postavy s unikátním stylem útoku, například Azir (při používání W) nebo Graves, zatím systém nepodporují. A u ranged šampionů s nízkým základním damage může být stále nutné střílet auto attack dopředu ještě před tím, než se indikátor objeví.

Funkce přitom není úplně nová. Na testovacím serveru PBE se objevila už v srpnu 2025, kde ji Riot několik měsíců ladil. Vývojáři upravovali především přesnost výpočtů a způsob, jak hráči signalizovat moment pro poslední ránu, aniž by obrazovku zahltili dalšími efekty. Last Hit Assistance je v podstatě dalším krokem v širší snaze Riot Games zpřístupnit League of Legends novému publiku, stejně jako volitelné ovládání pohybu pomocí kláves WASD, které má přilákat hráče z jiných žánrů.

Hry a esport jsou mou součástí od dětství, s jasnou srdcovkou v podobě League of Legends. Baví mě zajímavosti, kuriozity i bizarní příběhy, které tenhle svět přináší. V redakci PLAYzone tvořím od roku 2022.