Přejít k hlavnímu obsahu

„Zrušme MSI a hrajme každý den.“ Trojnásobný mistr světa věří, že by to zvládl

18. 3. 2026 | 12:30 League of Legends Zajímavost
Kolik zápasů je vlastně málo – a kolik už moc? Jungler T1 Mun „Oner“ Hyeon-jun na streamu prozradil, že by klidně hrál oficiální zápas každý den. A i když to na první pohled zní jako přestřelený názor, ve skutečnosti jen nahlas pojmenoval problém, o kterém se v League of Legends scéně mluví už dlouho.
T1 Oner
T1 Oner
Zdroj: Riot Games

Když Oner během streamu prohlásil, že se cítí nejlépe právě během turnajů a že by klidně zvládl hrát každý den, nešlo jen o momentální výkřik do tmy. Jeho slova působí jako upřímný pohled hráče, který je zvyklý na absolutní špičku, vysoké tempo a neustálý tlak. Právě v takovém prostředí totiž podle něj vzniká nejlepší League of Legends. „Upřímně, je to mnohem zábavnější než jen trénovat,“ zaznělo z jeho úst. Tahle věta je možná důležitější než jakékoliv jeho další návrhy.

Oner totiž neříká jen „chci víc zápasů“, ale spíš poukazuje na to, že hraní ostrých zápasů je pro něj přirozenější a přínosnější než nekonečné scrimy. T1 jako organizace dlouhodobě patří mezi týmy, které odehrají nejvíc zápasů za rok. Kombinace domácí ligy, deep runů na mezinárodních turnajích a častých BO5 sérií znamená víc stage time než většina konkurence. Není náhoda, že právě z takového prostředí přichází názor, že zápasů je vlastně pořád málo.

Zvlášť když se podíváme na západní scénu, tenhle kontrast ještě víc vynikne. V Evropě i Severní Americe se formáty sice postupně upravují, přidávají se BO3 a experimentuje se s rozvrhem, ale základní pocit zůstává stejný. Týmy často odehrají relativně krátkou část sezóny a pak tráví dlouhé týdny hlavně tréninkem bez skutečných zápasů.

Právě proto se opakovaně objevuje argument, že nejlepší týmy nejsou jen ty s největším talentem, ale i ty s největším počtem kvalitních zápasů. T1 je v tomhle směru ukázkovým příkladem, protože kromě výsledků sbírá i obrovské množství zkušeností z reálných, tlakových situací. A právě tyhle zkušenosti se nedají plnohodnotně nahradit scrimy. Oner ale nešel jen po pocitu – přišel i s konkrétním, byť dost radikálním návrhem.

Podle něj by dávalo smysl zrušit MSI, sloučit Spring a Summer a odehrát sezónu s více než stovkou zápasů, klidně tempem jednoho denně. Vítězné týmy z regionů by se pak utkaly na Worlds. Je to extrém, který by Riot pravděpodobně nikdy neschválil už jen kvůli logistice, zdraví hráčů a celkové udržitelnosti. Jako myšlenkový experiment ale funguje velmi dobře a nutí se zamyslet nad současným nastavením. Ukazuje totiž, jak rozdílně vnímají hru samotní hráči oproti systému kolem nich.

Pro fanoušky jsou turnaje vrcholem sezóny, zatímco pro hráče jako Oner představují momenty, kdy se konečně „opravdu hraje“. Právě v těchto chvílích má každé rozhodnutí váhu a každý zápas přináší skutečný posun. A není náhoda, že podobné názory zaznívají čím dál častěji, i když ne vždy tak otevřeně. Otázka tak nestojí, jestli hrát každý den. Mnohem důležitější je, jestli současný systém opravdu dává hráčům tolik prostoru růst, kolik by moderní esport mohl a měl nabídnout.

Hry a esport jsou mou součástí od dětství, s jasnou srdcovkou v podobě League of Legends. Baví mě zajímavosti, kuriozity i bizarní příběhy, které tenhle svět přináší. V redakci PLAYzone tvořím od roku 2022.