Podle vývojářů je funkce aktuálně dostupná pouze v beta verzi a zaměřuje se především na zařízení se systémem SteamOS. Není jasné, kdy se nástroj dostane k širší veřejnosti ani kdy se odhady výkonu začnou zobrazovat přímo na stránkách her v obchodě. Podobný princip už využívá Xbox, kde ale přesnost ukazatelů často kolísá.
V praxi se tak stává, že i sestavy splňující doporučené požadavky nedosahují stabilního výkonu. Právě zde má Steam příležitost ukázat, jak by měl takový nástroj fungovat správně. Omezení na SteamOS dává v této fázi smysl. Ekosystém pracuje s výrazně menším množstvím hardwarových konfigurací než klasické PC, což usnadňuje sběr i vyhodnocení dat.
Systém navíc využívají především handheldy typu Steam Deck nebo Lenovo Legion Go S, zatímco u stolních počítačů a notebooků je variabilita komponent prakticky neomezená. Do budoucna by však podobný nástroj mohl najít uplatnění i u chystaných Steam Machines, o jejichž návratu se v poslední době znovu spekuluje.
Zda se novinka stane skutečně spolehlivým pomocníkem, ukáže až čas. Pokud Valve dokáže zajistit přesnost dat a převést funkci z bety do ostrého provozu, může jít o zásadní krok ke zjednodušení nákupního rozhodování. V opačném případě by nepřesné odhady mohly hráče spíše mást než jim pomáhat. Bylo by skvělé, kdyby se v budoucnu tyto odhady výkonu podařilo zpřístupnit i všem PC hráčům.
Steam could soon estimate in-game FPS based on your system specs, according to a datamine pic.twitter.com/vsIFrMq3R5
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) April 6, 2026