League of Legends se po letech existence pomalu otevírá změnám v ovládání, které by ještě nedávno šli proti proudu. Nejnovější aktualizace přinesla možnost pohybu pomocí WASD, což samo o sobě působí jako velký odklon od klasického „klikání myší“. Jenže právě s tímhle režimem přichází i něco, co většina hráčů úplně přehlédla – nativní podpora gamepadu.
Funguje to jednoduše. Jakmile si zapnete WASD input, hra automaticky umožní i ovládání přes ovladač. Riot k tomu rovnou nastavil základní rozložení tlačítek: schopnosti jsou namapované na triggery a bumpery, summoner spelly na X a Y, auto-attack na A. Levý analog pak supluje pohyb kurzoru, což je klíčová část celého systému.
Controller Support is in League of Legends, when you have WASD enabled you can use a controller for input.
First noticed this a month ago when Riot were adding the new input handling but it seems like its actually enabled now. pic.twitter.com/Ymf2rElWux— SkinSpotlights (@SkinSpotlights) April 17, 2026
Zajímavé je, že tohle není úplně novinka v tom smyslu, že by to někdo nikdy nezkusil. Různé komunitní nástroje umožňovaly hrát LoLko na ovladači už dřív a známý tvůrce BoxBox kdysi dokázal, že to jde i na vysoké úrovni. Rozdíl je v tom, že teď je to poprvé oficiálně přímo ve hře, bez potřeby externího softwaru.
Celý „objev“ odstartoval účet SkinSpotlights, který na tuhle drobnost upozornil, a komunita se toho okamžitě chytila. Najednou se začaly objevovat klipy, testy i první dojmy. A reakce? Směs překvapení, zvědavosti a lehká skepse.
Riot ale drží očekávání při zemi. Vývojáři jasně říkají, že nejde o plnohodnotnou podporu ovladačů, jakou byste čekal třeba u konzolových her. Tahle funkce vznikla primárně jako prvek přístupnosti, hlavně pro hráče s omezenou pohyblivostí, kteří využívají zařízení jako Xbox Adaptive Controller.Není to začátek „League of Legends na gamepadu“ v klasickém slova smyslu.
Současně ale platí, že jde o součást většího přepracování ovládání. Nový systém přináší širší možnosti nastavení, customizaci pohybu kurzoru a obecně větší flexibilitu. A i když Riot tvrdí, že plnohodnotná podpora ovladačů zatím není v plánu, zároveň připouští, že sleduje reakce hráčů. Pokud se komunita chytí a ukáže, že o něco takového stojí, není vyloučené, že se z „nenápadné accessibility funkce“ může časem stát mnohem větší věc. Zatím je to spíš kuriozita než revoluce.