Na specifických místech byli hráči schopní postavit věž klidně ze čtyř hráčů a získat tím výhodu při pohledu přes textury. Nejčastějším případem byl Overpass, kde se proslavila celá řada boostů a kde své věže začaly týmy v poslední době dokonce counterovat. Všechny dechberoucí boosty jsou ale po dnešku minulostí.
Do hry byl totiž v dnešním updatu přidaný příkaz, který ve své základní hodnotě určuje, že pokud stojíte na dvou a více hráčích, tak už nebudete schopní střílet přesně. V patch notes je to přirovnávané k nepřesnosti střelby ze žebříku. Poslední velký boost provedl tým magic před osmi dny, tak si ho pojďme naposledy užít.
Jen o této zásadní změně ale dnešní aktualizace není. Druhá novinka je čistě vizuální, jedná se o vyladění animace při přepnutí na AWP. Do hry přišla také sada nových skriptů, která pro změnu potěšila tvůrce map.
Jinak jsme se dočkali oprav. Po méně než 24 hodinách od zveřejnění konkrétního bugu byly vyřešeny nekonzistentnost jump throwů a nepřesné zobrazení na preview kameře. Na mapě Cache byly vyhlazeny textury šachet či oken, kolem kterých nebylo možné házet granáty. Tři opravy se týkají také spectate módu.
Release Notes for today are up: https://t.co/JPjzYuM4Pe
— CS2 (@CounterStrike) May 19, 2026