Diváci byli zvyklí, že při sledování zápasů nevidí plný efekt oslepujících granátů, aby jim neuteklo, co se v té chvíli kolem hráčů děje. Intenzita byla dostatečná na to, aby sledujícím bylo zřejmé, že je hráč oslepený, a zároveň nebyla bílá obrazovka tak nepříjemná. To se však Valve rozhodlo změnit v aktualizaci minulý týden.
Ohlasy hned při prvních zápasech ukázaly, že tenhle krok se nepodařil. Zobrazovat divákům totožnou intenzitu oslepujících granátů pro hlubší zážitek ze sledování zápasů se minulo s účinkem. Nepříjemně silný efekt jej naopak narušoval a členové komunity hned vymýšleli řešení. To nakonec přišlo přímo od Valve.
This spectator flash update needs to be reverted @CounterStrike pic.twitter.com/5vLNra64M9
— NarT (@NartOutHere) May 23, 2026
Dnes v noci byl do hry přidaný příkaz „r_spectator_flashbang_opacity“, kterým lze na serveru nastavit intenzitu oslepujícího efektu pro diváky. Úprava naštěstí stihla přijít před IEM Cologne Majorem, po kterém nebudete mít vysvícené oči. Rychlou reakci ocenil esportový ředitel pořadatelské společnosti Marc Winther.
Žádnou další výraznou změnu pravděpodobně poslední update před blížícím se šampionátem nepřinesl.
Looks like the spectator flashbang has been resolved, we’ll test today 🔦💥 https://t.co/ZnM67gGOWg
— Marc Winther (@marcwinther) May 29, 2026