Přejít k hlavnímu obsahu

Nový God of War bez Krata v hlavní roli. Zvolená hrdinka vyvolala na sítích ostré reakce

4. 6. 2026 | 08:00 Gaming
Během PlayStation State of Play byla oznámena nová hra ze série God of War s podtitulem Laufey. Děj naváže na severskou ságu a hráče zavede do role Kratosovy manželky Faye. Na rozdíl od předchozích dílů se tak hráči ujmou ovládání nové protagonistky namísto spartského válečníka. Právě tato změna hlavní postavy vyvolala mezi hráči značně rozporuplné reakce.
God of War Laufey
God of War Laufey
Zdroj: PlayStation Studios

God of War: Laufey zatím nemá stanovené datum vydání, oficiální popisek na PlayStationu pak uvádí: „Smrt měla být koncem, ale pro Laufey (Faye), válečnici a Kratosovu manželku, nové dobrodružství teprve začíná. Po své smrti se nečekaně probouzí v cizí zemi a zjišťuje, že plány, které připravila na ochranu Krata a Atrea ve své nepřítomnosti, jsou v ohrožení. Aby zachránila ty, které miluje, musí se Faye probojovat posmrtným životem bohů.“

Laufey může rozšiřovat mytologický rámec série směrem k egyptským motivům. V ukázkách navazuje dialog se Sechmet, egyptskou bohyní války, moru a léčitelství. Právě volba hlavní hrdinky ale vyvolala bouři. Část hráčů to nedokáže překousnout a objevují se i ostré reakce typu ve stylu „hraní Batmana bez Batmana“ a tvrzení, že bez Krata pro ně nová hra ztrácí smysl nebo že by se měla přejmenovat na God of Laundry.

Do debaty se zapojil i novinář Destin Legarie, který uvedl, že by se titul neměl jmenovat God of War, pokud v něm samotný God of War nebude, a navrhoval spíše podtitul jako God of War Story. Český streamer ArcadeBulls ale připomněl, že série už delší dobu pracuje s myšlenkou více bohů války a že Kratos není sám. Poukázal na to, že tento koncept byl nastaven už v roce 2018, takže novinka pro něj není ničím nelogickým.

Zároveň kritizoval současnou vlnu reakcí kolem hry, kterou označil za zarážející až ostudnou. Uvedl, že část hráčů podle něj ignoruje nebo nechápe lore posledních dílů a přesto se vyjadřuje velmi ostře. V závěru se zamýšlel nad tím, kam zmizela radost z nových her a kreativních světů, a dodal, že velká část současných komentářů nepředstavuje konstruktivní kritiku, ale spíše bezobsažný hejt, který do diskuze nic nepřináší.

Hry mě baví i živí od roku 2017, aktuálně se jim věnuji na pozici herní producentky v jednom brněnském studiu. Psaní o hrách je pak pro mě radostí a koníčkem. Kromě nebezpečného tria CS2, LoL a Age of Empires II mám ráda sport a pivo.