Krátká zpráva od Jasona Schreiera z Bloombergu stačila k tomu, aby fanoušci Falloutu zpozorněli. Podle dostupných informací totiž Obsidian Entertainment po zrušení pokračování Avowed přesouvá své síly na zcela nový projekt ze světa Falloutu. Zatím nejde o oficiálně oznámenou hru a plány se ještě mohou změnit, ale jméno člověka, který má vývoj vést, dává celé zprávě velkou váhu.
Microsoft v posledních týdnech výrazně zasáhl do své herní divize. S novou šéfkou Xboxu Ashy Sharmy přišla i nová strategie. Ta se ale neobešla bez propouštění tisíců zaměstnanců, rušení projektů i přesměrování studií na silnější značky. To už je v posledních letech v game devu tak nějak samozřejmostí a nic nenasvědčuje tomu, že by mělo svítat na lepší časy. Studio Obsidian sice podle dostupných informací také přišlo přibližně o čtvrtinu zaměstnanců, přežilo ale restrukturalizaci a zdá se, že Microsoft v něm stále vidí velkou hodnotu. Tou je především schopnost pracovat s jednou z nejsilnějších RPG značek historie. Podle zpráv mělo jít do šuplíku rozpracované pokračování Avowed ze světa Pillars of Ethernity a místo něj má vznikat právě nový Fallout, který by mohl být pro Xbox jednou z klíčových her následujících let.
Pro fanoušky série je to návrat tam, kde všechno kdysi začalo. Obsidian je sice známý jako tvůrce Fallout: New Vegas, dodnes mnohými považovaný za nejlepší moderní díl celé série, ale studio vzniklo z bývalých vývojářů legendárního Black Isle Studios, kteří stáli už u původních Falloutů. Vedle postapokalyptické série má Obsidian na kontě také Star Wars: Knights of the Old Republic II, Pillars of Eternity, Tyranny, The Outer Worlds, Grounded, Pentiment nebo loňské Avowed. Portfolio studia jasně ukazuje, že silné příběhové RPG jsou jeho doménou.
Velkou otázkou nového projektu je samozřejmě i propojení s úspěšným seriálem stejného názvu, jenož druhá série se odehrává právě v oblasti New Vegas.
Stejně důležité je ale i jméno člověka, který má nový projekt údajně vést. Josh Sawyer patří mezi nejuznávanější RPG designéry současnosti. Pracoval na Icewind Dale, Icewind Dale II či Neverwinter Nights 2, vedl vývoj Fallout: New Vegas a později se zásadně podílel na Pillars of Eternity, jeho pokračování Deadfire i oceňovaného historického RPG Pentiment. Právě Sawyer je dlouhodobě spojován s propracovanými systémy, možností skutečné volby hráče a kvalitně napsanými dialogy. Pokud se informace potvrdí, půjde o návrat člověka, který už jednou dokázal, že Fallout umí posunout správným směrem.
A pokud vás současné spekulace navnadily, je ideální čas doplnit si vzdělání. Na GOGu pravidelně vycházejí akce na kompletní kolekci série Fallout. Od původních izometrických klasik Fallout a Fallout 2 přes Fallout Tactics až po New Vegas (ale samozřejmě také Fallout 3 a Fallout 4). Než se nový projekt dostane z fáze spekulací do reality, máte dostatek času zjistit, proč je právě Fallout jednou z nejvýznamnějších RPG značek všech dob.