Přejít k hlavnímu obsahu

Tvůrce Fallout: New Vegas má výhrady ke scénáři seriálové adaptace, za některé dialogy se stydí

16. 7. 2026 | 10:00 Gaming
Spoluzakladatel studia Obsidian Chris Avellone se vyjádřil k seriálové adaptaci Fallout. Zatímco pochválil herecké výkony Waltona Gogginse a Elly Purnell, se scénářem seriálu už tak spokojený nebyl. Jako hlavní designér hry Fallout: New Vegas navíc přiznal, že se za některé dialogy v seriálu od Amazon Prime doslova styděl.
Fallout
Fallout
Zdroj: Amazon Prime Video

Adaptace videoher měly dlouhá léta špatnou pověst, ať už šlo o filmy nebo seriály. V posledních letech se však situace výrazně změnila a vznikla řada úspěšných projektů. Mezi nejvýraznější příklady patří film A Minecraft Movie nebo seriál The Last of Us od HBO. Velkou pozornost si získal také seriál Fallout od Amazon Prime, který vypráví původní příběh zasazený do stejného univerza jako legendární RPG série od Bethesdy.

„Přál bych si, aby se psaní scénářů u seriálů, které napodobují herní styl vyprávění, posunulo na vyšší úroveň. Asi se trochu stydím, když vidím, jak některé repliky vyznívají na obrazovce,“ řekl Avellone. Následně se zamyslel nad tím, proč podle něj scénář seriálu nedosahuje úrovně her, ze kterých čerpá. „Nechci všechny hollywoodské scenáristy házet do jednoho pytle, ale myslím, že někteří z nich stále přistupují k adaptacím herních sérií s přesvědčením, že mohou původní předlohu výrazně přepracovat podle vlastní vize,“ vysvětlil. 

Podle něj je pak pro některé tvůrce snadné přehlédnout práci původních autorů a vydat se směrem, který sami považují za lepší. Problém vidí v tom, že mnozí z nich pravděpodobně nikdy nehráli Fallout 3, Fallout 4 ani New Vegas, a proto jim mohou unikat důležité souvislosti, širší kontext i možnosti, které herní předlohy nabízely. Zároveň zdůraznil, že tento přístup nelze vztáhnout na všechny scenáristy, často se ale opakuje vzorec, kdy studia po získání práv na známou herní značku chtějí vytvořit vlastní interpretaci a přizpůsobit si ji podle své představy.

Hry mě baví i živí od roku 2017, aktuálně se jim věnuji na pozici herní producentky v jednom brněnském studiu. Psaní o hrách je pak pro mě radostí a koníčkem. Kromě nebezpečného tria CS2, LoL a Age of Empires II mám ráda sport a pivo.