Podle informací webu Windows Central Microsoft aktuálně ladí poslední detaily před samotným oznámením. Zajímavé přitom je, že služba nebude podporovat všechny disky pro Xbox 360, Xbox One ani Series X/S. Konečný seznam podporovaných titulů bude záviset na licenčních dohodách s jednotlivými vydavateli. I tak se ale očekává, že bude zahrnovat velké množství her. Celá novinka přímo navazuje na nedávné oznámení Sony, podle kterého společnost od roku 2028 přestane vyrábět fyzické disky pro hry na PlayStation.
Princip nástroje je jednoduchý. Hráč vloží kompatibilní disk, nainstaluje hru a spustí ji. Zároveň musí být na počítači přihlášený ke svému Microsoft účtu, na který se následně naváže digitální licence dané hry. Bonusem pro majitele konzolí Series X/S je podpora Xbox Play Anywhere. Pokud ji hra využívá, získá hráč zároveň i její PC verzi navázanou na stejný účet.
Digitální licence zůstane vždy navázaná na konkrétní disk. Jakmile se disk vloží do konzole, Xbox k němu přiřadí digitální licenci, díky které bude možné hru spustit i bez disku v mechanice. Pokud se disk následně prodá nebo půjčí, původní licence se automaticky zruší a přejde na nového majitele ve chvíli, kdy disk vloží do své konzole. Platí tedy jednoduché pravidlo, licenci bude mít vždy ten, kdo disk použil jako poslední. Samotný disk přitom nebude nijak upraven ani poškozen, takže s ním bude možné dál běžně obchodovat stejně jako dosud.