Podle dostupných informací zakončil Blizzard fiskální rok jako nejúspěšnější studio Xboxu. Zároveň dosáhl třetích nejvyšších ročních tržeb v celé své historii. Prezidentka Johanna Faries uvedla, že k těmto výsledkům přispělo zejména Diablo IV po vydání rozšíření Lord of Hatred a také Overwatch. Druhá jmenovaná hra dokonce zaznamenala své nejúspěšnější čtvrtletí od roku 2022.
„Roky 2025 a 2026 byly našimi prvními dvěma po sobě jdoucími roky růstu od roku 2017,“ napsala Faries v emailu zaměstnancům s tím, že díky silnému hospodaření bude studio moci více investovat do svých her i týmu.
Xbox v současnosti prochází rozsáhlou restrukturalizací. Její součástí je mimo jiné osamostatnění několika studií, která se mají vrátit k nezávislému fungování, a po dokončení všech změn má dojít k propuštění tisíců zaměstnanců. Vedení Microsoftu přesto očekává, že se značce Xbox podaří v příštím roce znovu naskočit na vítěznou vlnu. Finanční výsledky Blizzardu mohou být motivací pro další součásti celého kolosu.
Na blížícím se BlizzConu bude odhalena nejbližší budoucnost ikonických značek. Hlavním hřebem večera má být představení nového rozšíření The Last Titan pro World of Warcraft. Mimo to Blizzard údajně chystá několik mobilních odboček a pokukuje po televizních adaptacích po vzoru úspěšného Cyberpunku: Edgerunners či seriálového Falloutu. Pod vedením Dana Haye, bývalého šéfa série Far Cry, navíc vzniká akční střílečka z pohledu třetí osoby zasazená do světa StarCraftu a v plném proudu je i vývoj dalšího dílu Diabla.