Valve od určité doby sází na svůj VACnet, což je součást anti-cheatu postavená na deep learningu. Lidská pomoc pro zvýšení efektivity strojového učení vstoupila do hry v polovině srpna, kdy Valve otevřelo VACNet Labeling Portal. Kdo do něj obdržel přístup , na toho čekaly útržky nahlášených hráčů z různých herních módů. Na základě krátkých segmentů jste označovali typy podvodu, jako je aim assist, wallhack nebo bhop.
Krátký formát novodobého Overwatche byl jako stvořený pro dnešní dobu plné problémů s delším udržením pozornosti. Současně to ale znamenalo, že až na stoprocentně jasné ukázky cheaterů, kteří nekalé počínání při obírání o váš Premier rating nijak neskrývají, bylo hráče obtížné objektivně zhodnotit. Jeden pofidérní klip může mít v podstatě každý. Labeling Portal se tak hodil zejména na případy očividných podvodníků.
CS2 VACNet portal got an overhaul 👀 - Now you have to mark whether the player is cheating or not, instead of selecting different options. - Instead of clips, now you get a full match highlight Also you need to watch to the end to choose Uncertain and No Cheating Seen. https://t.co/ZD98TEfkUZ
— Thour (@ThourCS2) October 6, 2026
Tohle se dnes mění. Namísto krátkých útržků o délce pár desítek sekund nově obdržíte sestřih highlightů z celé hry. U nejistých případů tak mnohem objektivně můžete vyhodnotit, jestli měl hráč jednou štěstí, nebo je jeho chování podivné po celý zápas. I když delší vyhodnocování některé hráče odradí, protože už nepůjde o okamžitý přísun dopaminu jako při scrollování TikTok feedu, tak obecně je změna komunitou chválená.
Highlight reel o délce několika minut musíte zhlédnout celý, což je vítaná skutečnost kvůli scripterům, kteří se snažili data pro učení VACNetu znehodnotit náplavou nesprávných odpovědí. I když se někdo bude točit jako Beyblade a zabíjet soupeře přes osm stěn, tak musíte na svůj verdikt holt počkat. Druhá změna se týká rozsudku, kde namísto různých kategorií pouze označíte, jestli se jedná o cheating, nebo si nejste jistí.