Od fólií po 3D, jaký byl zrod a vývoj počítačových her?
V první polovině 20. století lidé hledali způsob, jak ukojit touhu po interakci s obrazem. Více zasahovat do průběhu děje, který se před nimi odehrával na obrazovkách – to byl skutečný hnací motor pro milovníky tehdejších, dnes už zastaralých, technologií. Počítačové hry jsou s námi déle, než by se mohlo zdát a i tak je považujeme za výtvor současné kultury. Jsou kontroverzní, milované i nenáviděné. Vše začalo před téměř sedmdesáti lety snem o interakci člověka s médiem, dnes pracujeme s 3D rozhraním a kdo ví, jak budou počítačové hry vypadat za deset, patnáct nebo dvacet let. Historie počítačových her se před námi otevírá – pojďme se na ni podívat.Nintendo ukončuje kampaň Etika „Joy-Cons" kvůli porušování autorských práv
Jen několik dní po zrušení streamu Splatoon 2 kvůli fanouškům, kteří se shromažďují v komunitách Smash, Nintendo ukončuje projekt Joy-Con, který byl vytvořen fanoušky pod vedením kapitána Alexe. Byl zastaven kvůli porušování autorských práv Nintenda.Pagination
- Předchozí stránka
- 1
- 2
- 3
- 4