Přejít k hlavnímu obsahu

Veľké zmeny pre engage supportov i buffy Lee Sina. Čo všetko prinesie Patch 13.3?

1. 2. 2023 | 20:00 League of Legends Update hry
Po veľkých zmenách pre marksmanov v „polovičnom“ patchi 13.1b si na svoje prídu aj support hráči. Minimálne tí, ktorí preferujú šampiónov, s možnosťou iniciovať fighty. Riot sa totiž v najnovšej aktualizácii zameria práve na nich, nakoľko už niekoľko mesiacov prevažujú na Summoner's Rifte enchanteri. Vytúženého buffu sa, okrem supportov, dočkajú aj napríklad Lee Sin či LeBlanc. Vývojári si tiež posvietili aj na stratégiu early gankov s cieľom výrazne ju oslabiť.
Lee Sin, the Blind Monk
Lee Sin, the Blind Monk
Zdroj: League of Legends

Patch 13.3 by mal na live servery v League of Legends doraziť podľa plánu, čo po nepríjemnom začiatku 13. sezóny kvôli kybernetickým útokom a požiadavkám na výkupné pôsobí ako dobrá správa. Aktualizácia, ktorá sa v hre objaví v stredu 8. februára (února), bude okrem plánovaných úprav obsahovať aj niektoré zmeny z patchu 13.2, ktoré Riot nestihol vydať v 13.1b. Jej súčasťou tak bude aj napríklad ASU rework Ahri či kompletný rework Aurelion Sola. 

Zmeny pre tank supportov

O úpravách, ktoré sa týkajú engage supportov informoval ako prvý David „Phreak“ Turley z Riotu na svojom YouTube kanále. Ich cieľom má byť zosilnenie týchto hrdinov, nakoľko mali v posledných patchoch problémy presadiť sa v mete. 

Alistar

P: Triumphant Roar

  • Heal pre seba: 23-142 ⇒ 5% maximálnych životov
  • Heal pre spojenca: 46-284 ⇒ 6% maximálnych životov Alistara

Q: Pulverize

  • Mana cost: 55-75 ⇒ 50-70
  • AP ratio: 0.5 ⇒ 0.7

W: Headbutt

  • Mana cost: 65-85 ⇒ 50-70
  • AP ratio: 0.7 ⇒ 0.9

E: Trample

  • Mana cost: 50-90 ⇒ 50-70
  • AP ratio: 0.4 ⇒ 0.7

Braum

Základné staty

  • Základná regenerácia životov: 8.5 ⇒ 10
  • Základné životy: 610 ⇒ 640

P: Concussive Blows

  • Imunita cieľu : 8/6/4 sekúnd na leveli 1 / 7 / 13 ⇒ na leveli 1 / 6 / 11

Q: Winter's Bite

  • Cooldown : 10-6 ⇒ 8-6

Nautilus

P: Staggering Blow

  • Bonusový damage : 8-110 ⇒ 14-116

W: Titan's Wrath

  • Mana cost : 80 ⇒ 60
  • Shield : 40-80 (+8-12% maximálnych životov) ⇒ 50-90 (+8-12% maximálnych životov)

E: Riptide

  • Damage : 55-175 (+0.3 AP) ⇒ 55-195 (+0.5 AP)

Rakan

Q: Gleaming Quill 

  • Damage : 70-250 (+0.7 AP) ⇒ 70-290 (+0.9 AP)
  • Heal : 30-115 ⇒ 40-210

W: Battle Dance 

  • AP ratio : 0.7 ⇒ 0.8

Podľa pôvodného oznámenia mali buffy dostať aj Pantheon, Pyke a Thresh, tie sa však vývojári hry rozhodli stiahnuť, aby sa vyhli prehnanému buffovaniu hrdinov po zmenách Grievous Wounds a enchanterov v patchi 13.1b.

Buffy šampiónov

Kayle

Základné staty

  • Pasívny movement speed: 8% ⇒10%

E : Starfire Spellblade

  • On-hit damage ratio: 20% ⇒ 25%
  • Damage na základe chýbajúcich životov: 8%–10% ⇒ 8%–12%

Lee Sin

Q: Sonic Wave/Resonating Strike

  • AD ratio: 100% ⇒ 120%

E1: Tempest

  • Damage: 100/130/160/190/220 (+100% bonusových AD) ⇒ 35/55/75/95/115 (+110% celkových AD)

E2: Cripple

  • Slow: 20/30/40/50/60% ⇒ 20/35/50/65/80%

Kayn

P: The Darkin Scythe

  • Bonusový magic damage: 13-40% ⇒ 15-45%

Q: Reaping Slash

  • Damage: 75/95/115/135/155 (+65% bonusových AD) ⇒ 70/90/110/130/150 (+80% bonusových AD)

Trundle

Trundlov dance emote odteraz scaluje s jeho movement speedom.

W: Frozen Domain

  • Cooldown: 18/17/16/15/14 ⇒ 16/15/14/13/12 sekúnd

LeBlanc

Základné staty

  • Regenerácia many za 5 sekúnd: 6 ⇒ 8
  • Regenerácia many za level: 0.8 ⇒ 1

Q: Sigil of Malice

  • Mana cost:50/55/60/65/70 ⇒ 50

R: Mimic

  • Cooldown: 60/45/30 ⇒ 50/40/30 sekúnd

Nerfy šampiónov

Amumu

Q: Bandage Toss

  • Mana cost: 40/45/50/55/60 ⇒ 45/50/55/60/65

E: Tantrum

  • Damage: 80/110/140/170/200 ⇒ 65/100/135/170/205

Kassadin

E: Force Pulse

  • Cooldown reduction za spelly zacastené v blízkosti: 1 ⇒ 0.75 sekúnd
  • Damage: 80/105/130/155/180 ⇒ 60/90/120/150/180

R: Riftwalk

  • Damage: 80/100/120 ⇒ 70/90/110 (damage za stack tiež znížený)

Zac

W: Unstable Matter

  • AP ratio: 4% za 100 AP ⇒ 3% za 100 AP

E: Elastic Slingshot

  • Damage: 60/110/160/210/260 (+90% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+80% AP)

K'Sante

Q3: Ntofo Strikes

  • Dĺžka knockupu: 1 ⇒ 0.65 sekúnd
  • Dĺžka stunu: 1-1.25 ⇒ 1 sekunda

W: Path Maker

  • Minimálna dĺžka stunu: 0.35/0.45/0.55/0.65/0.75 ⇒ 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 sekúnd

R: All Out

  • Strata bonusových rezistencií 65% ⇒ 85%

Ostatné zmeny

Overheal

  • Shield: 10 (+9% max HP) ⇒ 20-300 (na základe levelu)

Umbrail Glaive

  • Cooldown: 40 ⇒ 50 sekúnd
  • Už neničí trapy na 1 hit
  • Bonusový damage do wárd: 2 ⇒ 2 pre melee šampiónov/1 pre ranged šampiónov

Radiant Virtue

  • Cooldown: 60 ⇒ 90 sekúnd
  • Maximálne životy: 10% ⇒ 15%
  • Celkový healing: 8% maximálnych životov počas 9 sekúnd ⇒ 15% maximálnych životov počas 8 sekúnd
  • Ability haste aura and zosilnenie healingu odstránené

Tenacity

  • Väčšina zdrojov tenacity sa teraz bude stackovať spoločne, vďaka čomu sa docieli celkový nerf tenacity

Zmeny v jungli

Úpravy sa v nasledujúcom patchi budú týkať aj junglerov, a to konkrétne ich gankovania v early game. Riot chce týmito zmenami prinútiť hráčov vybrať si medzi gankovaním a farmením. 

  • Treat gold: 30 ⇒ 20 gold
  • Skúsenosti z veľkých monštier: 75 >>> 85
  • Cooldown Stealth Wardy: 240-120 >>> 210-120 sekúnd
  • Damage veží: 162-344 >>> 182-350
Študent, ktorého viac zaujíma esport ako vlastné štúdium. Píšem články najmä z prostredia League of Legends. Vo voľnom čase hrám rád ARAMky, TFT, či sledujem klasické športy.