Přejít k hlavnímu obsahu

AI zvládne celou videohru dřív, než si myslíme. Elon Musk hází do éteru odvážnou předpověď

20. 11. 2025 | 18:30 Komentář
V nejnovější epizodě podcastu Rushmore na platformě X padla předpověď, která spousta hráčů zvedla ze židle. Elon Musk tam prohlásil, že AI dokáže sama vytvořit kompletní videohru dřív, než si většina lidí myslí. Spolu s bývalým šéfem Activision Blizzard Bobbym Kotickem rozebírali, jakou roli už dnes AI ve vývoji her má a kam může celý obor směřovat.
Elon Musk
Elon Musk
Zdroj: depositphotos (s povolením)

Musk v podcastu dostal jednoduchou otázku: Jak dlouho potrvá, než AI zvládne udělat hru úplně sama? Podle něj nejsme daleko, bude to trvat asi tři roky. Mluvil o „celé videohře“, ne jen o tom, že AI pomáhá vývojářům s texty, animacemi nebo kódem. Přímá automatizace, která by dnes zněla jako sci-fi, je podle něj v dohledné době realitou.

Zároveň ale dodal, že kvůli interaktivní povaze her si první takový plnohodnotný titul tipuje „až“ na rok 2029. Tedy na dobu, kdy AI podle něj zvládne nejen vše vytvořit, ale i pochopit, jak má hra reagovat na hráče. A to je pořád ta nejtěžší část.

Je fér dodat, že v herním průmyslu se o AI mluví neustále, ale většinou jde o doplňkový nástroj. Třeba studio Embark u své hry Arc Raiders použilo AI generovaný text-to-speech pro vedlejší hlášky NPCček, ale pořád to nejsou klíčové důležité repliky, natož celá hra stavěná od nuly AI modelem.

Většina studií je však opatrná, a to nejen kvůli kvalitě, ale i kvůli etice a právním otázkám. Ne všichni ale sdílí stejný názor. V podcastu se totiž ozval i Bobby Kotick, bývalý ředitel společnosti Activision Blizzard, který využil prostor k poměrně odvážnému komplimentu: podle něj by Musk byl „nejlepším možným vlastníkem jakékoliv herní firmy“.

Rozhovor ale nebyl jen o technologiích. Musk přidal i svůj osobní rybníček videoher, respektive čtyři tituly, které ovlivnily jeho pohled na hraní. Zmínil Quake, Half-Life 2, BioShock a původní Deus Ex. Diablo IV, které si během podcastu také pochválil, se do výběru nedostalo. Jestli se je pokusí použít jako základ bude nějaké budoucí „AI hry“? To se dozvíme za pár let.

Ať člověk Muskovi věří nebo ne, shodnout se dá na tom, že se herní svět mění rychleji než kdy dřív. A i když za čtyři roky bude AI vytvářet kvalitní projekty, které dnes zabírají stovkám lidí roky práce, těžko říct, zda je to opravdu ta správná cesta.

Fanoušek esportu od mala, stejně jako hráč všech možných her. Taky pleskám španělský fotbálky v hospodách a dám si u toho dobrý pívo.