Český profík oslavil 20 000 hodin strávených v Counter-Striku. Zdaleka ale nemá nejvíce
Někteří hráči se Counter-Striku začínají věnovat už ve velmi mladém věku. Pokud si jej naplno zamilují, tak se díky spoustě volného času jejich počet odehraných hodin v průběhu let nafoukne do neuvěřitelných čísel ještě před potenciální profesionální kariérou. Jedné velké mety včera dosáhl jeden z nejlepších českých hráčů současnosti, Radim „KAD1M“ Vojkůvka.Valve slaví 30 let. Původně malá firma vyrostla v jednu z nejvlivnějších společností průmyslu
Když Gabe Newell a Mike Harrington zakládali v srpnu 1996 společnost Valve, málokdo tušil, jak výrazně bude tato společnost definovat svět hraní na počítači. Zásadní zlom přišel už v roce 1998 s vydáním střílečky Half-Life, která studio katapultovala mezi špičku herního průmyslu. Následovaly další hity jako Counter-Strike, Team Fortress, Portal, Left 4 Dead nebo Dota 2, díky nimž se Valve postupně stalo jednou z nejvlivnějších společností v celém svém oboru.Žertovný název hry vydělal teenagerovi desítky milionů. O peníze ale rychle přišel
„Tahle hra stojí 200 dolarů“ zní doslovný název titulu, který z recese vydal 18letý Michael Major jako pokračování své první hry „Tahle hra stojí 10 dolarů“. Z původního vtipu se ale o několik měsíců později stal nečekaný úspěch, když se rozjely prodeje a mladík začal počítat miliony.V Číně padl přelomový verdikt. Matka zdědila synovy herní účty
Otázka dědictví herních účtů po smrti jejich majitele je dlouhodobě nejasná. V praxi často rozhoduje pouze to, zda má někdo přístup k emailové adrese a heslu k účtu. I tak ale zůstává celá záležitost z právního hlediska sporná a často vede ke konfliktům nebo nepříjemným situacím. To platí obzvlášť v případech, kdy mají herní účty vysokou finanční hodnotu.Rainbow Six Siege málem zmizel ze Steamu. Důvodem byl spor mezi Valve a Ubisoftem
Valve má prostřednictvím Steamu velkou kontrolu nad trhem s PC hrami. Jde o dominantní platformu v celém odvětví, což jí umožňuje udržovat si svého druhu monopol a ze své pozice tlačit i na další velké hráče. Potvrdila to i nedávná zpráva, která odhalila, jak agresivní dokáže Valve být, když dojde na „obranu“ tohoto monopolu. Na vlastní kůži to okusil právě Ubisoft.Ze Steamu zmizela nebezpečná hra. Byla zdarma, ale kradla uživatelská data
Každý měsíc přistane na Steamu více než tisíc nových her. Většina z nich jsou neškodné indie projekty nebo malé experimentální tituly. Občas se ale mezi nimi objeví něco, co zanechá výraznou stopu, ať už pozitivní, nebo negativní. Hororová hra Beyond The Dark se bohužel zařadila do té druhé skupiny.Máte Steam plný her, které jste nikdy nehráli? Tenhle virál vás za každou z nich potrestá
Situace, kterou zná velká část hráčů. Steam chrlí jednu slevovou akci za druhou a lákavých titulů přibývá rychleji než volného času. Knihovna se plní, až se člověk v tom množství zakoupených her začne pomalu ztrácet. Přesně tento hráčský fenomén se rozhodl uchopit indie vývojář, který na něm postavil svůj nejnovější počin.Pozvedněte svou hru na vyšší úroveň s herními monitory MSI a získejte až 100 dolarů na Steam
MSI oznamuje časově omezenou promo akci, která hráče zve k objevování nové úrovně vizuálního výkonu s herními monitory MSI MPG a MAG Series QD-OLED. V průběhu kampaně mohou účastníci při splnění podmínek získat Steam Wallet kódy v hodnotě až 100 dolarů.Řešíte při nákupu hry, jak plynule poběží? Steam možná brzy nabídne odhad FPS na míru vašemu hardwaru
Valve testuje novou funkci, která by mohla výrazně usnadnit rozhodování při nákupu her. Systém dokáže na základě konkrétní sestavy odhadnout očekávané FPS a nabídnout tak realističtější představu o výkonu. Pokud se ukáže jako přesný, může hráče ochránit před nákupy titulů, které by na jejich zařízení neběžely podle očekávání. Zatím ale míří jen k omezené skupině uživatelů.Žaloba za více než 18 miliard korun? Valve má zaděláno na pořádný problém
Steam je v dnešní době pro PC hraní prakticky nevyhnutelný. Právě to se ale Valve teď může krutě vymstít. Britský tribunál totiž rozhodl, že obří žaloba z roku 2024 zastupující miliony hráčů může pokračovat – a ve hře jsou stovky milionů liber.Jednodušší pravidla pro vývojáře. Steam zpřesňuje, které AI nástroje není nutné uvádět
Valve významně přepracovalo pravidla Steamu pro uvádění generativní AI ve videohrách. Nově jasněji vymezuje, v jakých případech musí vývojáři použití umělé inteligence přiznat a kdy naopak žádné oznámení potřeba není. Vývojáři tak už nemusí uvádět pomocné AI nástroje, jejichž výsledky se do finální podoby hry nijak přímo nepromítnou.Celý svět čeká na cenu Steam Machine. Teď ji možná nechtěně prozradil český obchod
Cena je to jediné, co kolem nové Steam Machine zatím skutečně chybí. Oficiálně nic nevíme, Valve mlčí. Jenže jeden maloobchod působící v Česku a na Slovensku, už teď nepřímo naznačuje, v jakém pásmu by se mohla pohybovat. I když pořád platí, že jde čistě o spekulaci, v celosvětovém kontextu jde zatím o vůbec první konkrétnější náznak ceny.Pagination
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Následující stránka